Az EA Sports FC 27 már PEGI 16-os besorolással jelent meg Európában, miközben a sorozat korábbi részeit akár hároméves kortól ajánlották. Ennek oka fontos problémára világít rá.

A Képernyőidő ingyenes, de nem ingyen készül. Segítsd munkánkat egy tetszőleges adománnyal, hogy minél több tartalom születhessen.
A tárgy mezőbe írd be, hogy adomány. Köszönjük segítséged, igyekszünk megszolgálni.
A FIFA, majd a névváltás után EA Sports FC néven folytatódó sorozat évtizedek óta a futballrajongók egyik legismertebb videójátéka. A szülő egy olyan programot lát, amelyben valódi csapatokkal, ismert játékosokkal lehet mérkőzéseket játszani, ez szinte minden családban teljesen veszélytelen játékformának tűnhet. A 2026. szeptember 25-én megjelent FC 27 azonban már PEGI 16-os besorolást kapott, miközben például az FC 25 még PEGI 3-as volt. A különbséget az új korhatárszabályok alkalmazása magyarázza.
A Képernyőidőn már márciusban részletesen írtunk a PEGI-rendszer átalakításáról, és akkor éppen az EA Sports FC-t említettük az egyik legfontosabb lehetséges érintettként. Az új rész besorolása igazolta ezt a várakozást:
a fizetős, véletlenszerű tartalmak most már önmagukban is indokolhatják a 16-os korhatárt.
A PEGI Európában használt videójátékos korhatár-besorolási rendszer. Öt kategóriát alkalmaz: 3, 7, 12, 16 és 18. A számok mellett külön jelölések tájékoztatnak többek között az erőszakról, a félelemkeltő tartalmakról, a durva nyelvezetről és a játékon belüli vásárlásokról. A rendszer működését korábban külön szülői útmutatónkban részletesen bemutattuk.
Az FC 27 esetében a magasabb korhatár mögött egy jól azonosítható játékelem áll. Jól mutatja a helyzet nehézségét, hogy az amerikai ESRB korhatárbesorolási rendszer ugyanennek a játéknak továbbra is E, azaz Everyone besorolást adott, ami minden korosztálynak szól. Az amerikai adatlap külön figyelmeztet a véletlenszerű elemeket tartalmazó vásárlásokra, de ezek nem emelik meg a korhatárt. A két rendszer tehát eltérően értékeli ugyanazt a játékot, nem csoda, hogy a szülők nagyon nehezen tudják így követni, hogy pontosan mire is kell figyelniük, amikor a gyereküknek játékot vásárolnak.
Az EA Sports FC többféle játékmódot kínál. Az egyik legismertebb a Football Ultimate Team, röviden FUT, amelyben a játékos saját csapatot építhet futballisták megszerzésével. A játékoskártyákat különböző jutalmakból és csomagokból is meg lehet szerezni. Bizonyos csomagokért a játék során összegyűjtött virtuális pénzzel, másokért valódi pénzből vásárolható FC Points egyenleggel lehet fizetni.
FC Points: Az EA Sports FC valódi pénzért megvásárolható virtuális fizetőeszköze. Többek között Ultimate Team-csomagokra és prémium tartalmakra költhető.
És ami a legfontosabb: a csomagok tartalma véletlenszerű. A játékos tudhatja, milyen típusú vagy értékű lapokra számíthat, de a konkrét futballistákat nem feltétlenül ismeri a vásárlás előtt. Egy újabb csomag megnyitásával ismét megpróbálhatja megszerezni a kiszemelt játékost, ez pedig szinte már szerencsejátékos elemként is értelmezhető folyamat. Pontosan ez az a rendszer, amelyet a PEGI az új szabályai alapján magasabb korhatárral értékel.
A különbség jelentős. Amikor egy gyerek megvesz egy előre kiválasztott játékosmezt, tudja, mit fog kapni. Egy véletlenszerű tartalmú kártyacsomagnál viszont a vásárlás eredménye bizonytalan. Ez a bizonytalanság újabb próbálkozásokra ösztönözhet, különösen akkor, ha a kívánt játékos továbbra sem kerül elő.
Az Ultimate Team használatához ugyanakkor nem kötelező valódi pénzt költeni. A játékban szerezhető jutalmak és érmék is használhatók a csapat fejlesztésére. A PEGI besorolása attól függ, hogy a játék kínál-e fizetős, véletlenszerű tartalmakat, így pusztán a lehetőség jelenléte elegendő a magasabb korhatárhoz.
A játékban a csapatépítés mellett időszakos ajánlatokkal, szezonális jutalmakkal és rendszeresen megújuló feladatokkal is találkozhatunk. Az FC 27 prémium szezonbérletet is kínál, amelyben az adott szezon alatt különböző jutalmak szerezhetők meg, ezek egy része az időszak lejártával már nem lesz elérhető.
A szülő számára ez azért lényeges, mert a gyereknek lehet olyan érzése, hogy egy újabb mérkőzést még mindenképpen le kell játszania, különben lemarad valamiről.
A korlátozott ideig elérhető tartalmak és jutalmak a játékidő beosztását is befolyásolhatják. A PEGI ezért már külön szempontként kezeli az ilyen visszatérésre ösztönző mechanikákat, az EU gyermekvédelmi szigorításai is foglalkoznak ezzel a területtel, szóval nem sok jóra számíthatnak a fejlesztők.
A PEGI 2026. március 12-én jelentette be az új besorolási szempontokat, amelyeket júniustól alkalmaznak az újonnan benyújtott videójátékokra. Négy terület került előtérbe:
A fizetős loot boxok alapértelmezett besorolása PEGI 16, bizonyos esetekben akár PEGI 18. Az időben vagy mennyiségben korlátozott vásárlási ajánlatok legalább PEGI 12-es értékelést jelentenek, míg az NFT-ket és blokkláncalapú mechanikákat használó játékok PEGI 18-as besorolást kapnak.
NFT (Non-Fungible Token): Egyedi, digitális tulajdonjogot vagy jogosultságot igazoló token, amelyet blokkláncon tartanak nyilván. A videójátékokban például különleges karaktereket, felszereléseket vagy gyűjthető tárgyakat képviselhet, amelyeket a játékosok megvásárolhatnak és esetenként egymás között is eladhatnak. Az NFT birtoklása önmagában nem jelenti a hozzá kapcsolódó kép vagy alkotás szerzői jogainak megszerzését.
Blokklánc (Blockchain): Olyan digitális nyilvántartási technológia, amelyben az adatokat egymáshoz kapcsolódó blokkokban tárolják, és a nyilvántartás másolatát több számítógép is kezelheti. A rögzített bejegyzések utólagos módosítása rendkívül nehéz. Erre a technológiára épülnek például a kriptovaluták és az NFT-k.
A napi visszatérést jutalmazó megoldások legalább PEGI 7-esek, ha a játékos a távolmaradással tartalmat vagy előrehaladást veszít, a minimum PEGI 12-re emelkedik. A teljesen korlátozatlan, megfelelő tiltási és jelentési lehetőségek nélküli kommunikáció PEGI 18-as besoroláshoz vezet.
Októberben egy második fontos változás is életbe lépett. A PEGI október 6-i közleménye szerint bizonyos, már korábban megjelent, kizárólag digitálisan terjesztett játékokat is átértékelnek. Azok a PEGI 3-as, 7-es vagy 12-es címek, amelyek fizetős véletlenszerű jutalmakat tartalmaznak, PEGI 16-os besorolásra kerülhetnek át. Az áruházakban történő átállás fokozatos, és a Pokémon GO és a Pokémon Trading Card Game Pocket is érintett benne.
A PEGI 16 azt jelenti, hogy a rendszer a teljes videójátékot 16 éves kortól ajánlja. Magyarországon azonban ez a jelölés önmagában nem jelent törvényi tiltást a 16 év alattiak számára. A magyar fogyasztóvédelmi törvény külön rendelkezik a fiatalkorúakra kedvezőtlen hatású játékszoftverek jelöléséről és a PEGI alkalmazásáról, de nem ír elő általános vásárlási tilalmat.
A szülői felügyeleti beállítások viszont automatikusan korlátozhatják a játék elindítását. Például a PlayStation gyermekfiókjainál az életkor alapján tiltott játékhoz külön engedélyt kérhet a gyerek, amelyet a családmenedzser jóváhagyhat, és most már az FC esetében is erre a folyamatra lesz szükség. És persze a továbbra is elérhetők maradnak a hagyományos futballmérkőzések, az egyjátékos lehetőségek és a karriermód. A szülő dönthet úgy, hogy ezek valamelyikét engedi használni, a játékon belüli költést pedig korlátozza.
Az EA Sports FC 27 korhatára jól mutatja, mekkorát változott a videójátékok működése. Egy focis játék ma már a mérkőzéseken túl összetett online szolgáltatás lehet, saját virtuális gazdasággal, vásárlásokkal, rendszeresen változó ajánlatokkal és közösségi funkciókkal. A PEGI most már ezeket a működési sajátosságokat is beépíti az életkori ajánlásába, és szülőként sem hagyhatod figyelmen kívül ezeket a kockázatokat.