Legfrissebb

Visszaléphet a Sony a PC-s kiadásoktól: mit jelent ez a PlayStation-játékok jövőjére és a családi döntésekre nézve?

Visszaléphet a Sony a PC-s kiadásoktól: mit jelent ez a PlayStation-játékok jövőjére és a családi döntésekre nézve?

2026.03.05. 05:41 | Képernyőidő

Iparági értesülések szerint a Sony visszafoghatja a PlayStation-videójátékok PC-s megjelenését, így a legnagyobb címek ismét csak konzolon maradhatnak. Ez a változás a családok számára is fontos lehet, mert a platformválasztás egyre inkább pénzügyi döntéssé válik.

Ingyen játék: ez a gyerekbarát, Tamagocsi-szerű játék hamarosan fizetős lesz, de most még ingyen megszerezheted

Ingyen játék: ez a gyerekbarát, Tamagocsi-szerű játék hamarosan fizetős lesz, de most még ingyen megszerezheted

2026.03.04. 14:00 | Képernyőidő

Egy virtuális társ, amely akkor is ott van veled PC-n, amikor nem játszol? Segít a fókuszált tanulásban és a gondoskodást is fejleszti? Nagyon különleges játékot mutatunk.

Berobbant az allergiaszezon: tízszer többen keresnek a tünetekre a Semmelweis alkalmazásában

Berobbant az allergiaszezon: tízszer többen keresnek a tünetekre a Semmelweis alkalmazásában

2026.03.04. 10:19 | Képernyőidő

Március elején sokaknál ugyanazzal a tünettel kezdődik a nap: kaparó torok, vizes orrfolyás, folyamatos tüsszögés. A Semmelweis Egyetem adatai szerint is megérkezett a tavaszi allergia időszaka, de egyre több a digitálisan tudatos felhasználó is.

A Budapest Comic Con nem csak a filmek, képregények, hanem a jótékonyság rendezvénye is lesz

A Budapest Comic Con nem csak a filmek, képregények, hanem a jótékonyság rendezvénye is lesz

2026.03.04. 09:40 | Képernyőidő

A cél az, hogy a Hungexpo kapuján kilépve ne csak az élményekre emlékezzünk, hanem arra is: vajon a kedvenc hobbink és szenvedélyünk képes lenne-e megváltoztatni a világot, ha minden alkalommal így összefognánk?

Digital Parenting 2026: brutális sebességre kapcsolt a magyar gyerekek digitális érése, így működnek a hazai családok az online világban

Digital Parenting 2026: brutális sebességre kapcsolt a magyar gyerekek digitális érése, így működnek a hazai családok az online világban

2026.03.04. 07:38 | Képernyőidő

Az NMHH nemrég megjelent kutatása kíméletlen őszinteséggel mutatja meg, hogyan költöztek be a kijelzők a magyar családok legintimebb tereibe. Mutatjuk a legfontosabb számokat.

Most megint valami más lesz az HBO Maxból?

Most megint valami más lesz az HBO Maxból?

2026.03.03. 08:14 | Képernyőidő

A legfrissebb bejelentés szerint az HBO Max és a Paramount+ a következő években egyetlen közös platformba olvadhat. Mire számíthatunk mi nézőként?

Egy új social hack miatt került kórházba egy 9 éves gyerek - érdemes ismerned a NeeDoh mikrós trükköt, mielőtt nálunk is elterjedne

Egy új social hack miatt került kórházba egy 9 éves gyerek - érdemes ismerned a NeeDoh mikrós trükköt, mielőtt nálunk is elterjedne

2026.03.03. 06:33 | Képernyőidő

Egy kilencéves amerikai fiú súlyos égési sérülésekkel került kórházba, miután mikróba tett egy népszerű, zselés stresszlabdát. A közösségi médiában terjedő videók szerint a játék melegítve puhább és jobb állagú lesz. A valóságban felrobbant.

Cigarettásdoboz-kampány indult, hogy tiltsák be 16 év alattiaknak a közösségi médiát

Cigarettásdoboz-kampány indult, hogy tiltsák be 16 év alattiaknak a közösségi médiát

2026.03.02. 17:42 | Képernyőidő

Az Egyesült Királyság utcáin és online hirdetések formájában olyan plakátok jelentek meg, amelyek első pillantásra inkább dohányellenes kampánynak tűnnek, de valójában a közösségi média káros hatásai elleni figyelemfelhívásról van szó.

Egyre több felhasználó, egyre több eltávolított tartalom - így áll nálunk a TikTok

Egyre több felhasználó, egyre több eltávolított tartalom - így áll nálunk a TikTok

2026.03.02. 06:12 | Képernyőidő

A TikTok február végén tette közzé legfrissebb európai átláthatósági jelentését, amely a 2025. július és december közötti időszakot vizsgálja. Ebből két érdekes adatot is láthatunk.

A Hét Királyság lovagja – kritika szülői szemmel egy csodálatos és nyers lovagregényről

A Hét Királyság lovagja – kritika szülői szemmel egy csodálatos és nyers lovagregényről

2026.03.01. 08:19 | Képernyőidő

Nem véletlen a cím, a 2001-es Lovagregény című film rajongói ezt a sorozatot is imádni fogják. A kérdés már csak az, hogy az ártatlanabb külső mennyire biztonságos fiatalabbak számára.

Instagram riasztás: a Meta értesíti a szülőket, ha a tinik öngyilkosság témájú tartalomra keresnek

Instagram riasztás: a Meta értesíti a szülőket, ha a tinik öngyilkosság témájú tartalomra keresnek

2026.03.01. 06:58 | Képernyőidő

Az Instagram szülői riasztást vezet be az öngyilkossággal kapcsolatos keresésekre. Mit jelent ez a Meta felelőssége és a szülők szempontjából?

30 éves a Pokémon – mi a generációkon átívelő siker titka és pszichológiája?

30 éves a Pokémon – mi a generációkon átívelő siker titka és pszichológiája?

2026.02.28. 11:00 | Képernyőidő

1996 februárjának végén jelent meg Japánban az első Pokémon-játék. Lehet, hogy olyan szülő vagy, aki már gyerekkora óta ismeri, lehet, hogy csak a gyereked van oda érte, akkor is érdemes elolvasnod ezt a cikket.

Szirének csábítása könyvajánló: a figyelem a világ legveszélyeztetettebb erőforrása, jobb, ha erre fordítod

Szirének csábítása könyvajánló: a figyelem a világ legveszélyeztetettebb erőforrása, jobb, ha erre fordítod

2026.02.28. 07:26 | Képernyőidő

Chris Hayes Szirének csábítása című könyve bemutatja, hogyan vált a figyelem a digitális korban a legértékesebb erőforrássá. Szülői szemmel is vizsgáljuk ezt a könyvet, de nem csak szülőknek fontos olvasmány.

Mégsem lesz a Netflix tulajdona a Warner és az HBO, de mi jön most?

Mégsem lesz a Netflix tulajdona a Warner és az HBO, de mi jön most?

2026.02.27. 15:22 | Képernyőidő

A Netflix hátralépett, a Paramount támad: a Warner Bros. Discovery sorsa most dől el, és vele együtt a HBO- és DC-tartalmak jövője is. A streamingháború új szintre lépett.

5 film, ami segít beszélgetni az iskolai bántalmazásról és kiközösítésről

5 film, ami segít beszélgetni az iskolai bántalmazásról és kiközösítésről

2026.02.27. 09:27 | Képernyőidő

A gyerek nem mindig mondja ki, hogy bántják. Inkább bezárkózik, ingerlékenyebb lesz, vagy egyszerűen nem akar iskolába menni. És mi van, ha ő bánt másokat? Erről nehéz beszélgetni, de talán egy közös filmnézés segíthet.

A Viber olyan újítást vezet be, amely egyszerre lehet nagyon hasznos és elbutító eszköz

A Viber olyan újítást vezet be, amely egyszerre lehet nagyon hasznos és elbutító eszköz

2026.02.27. 07:21 | Képernyőidő

A gyors üzenetváltások eddig az elgépelések, félmondatok és hirtelen elküldött, megbánt szövegek veszélyeit hordozták. Most a Rakuten Viber ezen akar segíteni. De vajon segít?

Ingyen játék: 10 ezer forintot lehet spórolni ezzel a két ajándékkal, de vajon hány éves kortól ajánlottak?

Ingyen játék: 10 ezer forintot lehet spórolni ezzel a két ajándékkal, de vajon hány éves kortól ajánlottak?

2026.02.26. 17:40 | Képernyőidő

Az Epic Games ezen a héten két teljesen eltérő hangulatú PC-játékot ad ingyen. Az egyik egy pörgős, pixeles túlélő-akciójáték vámpírokkal és csontvázakkal, a másik egy lassabb tempójú, gondolkodós puzzle-élmény, amely egy elhagyatott kastély titkait bontja ki.

Puccs tíz percben: hogyan lett a venezuelai hatalomátvételből magyar böngészős videójáték?

Puccs tíz percben: hogyan lett a venezuelai hatalomátvételből magyar böngészős videójáték?

2026.02.26. 10:41 | Képernyőidő

Nagyon merész játékot adott ki egy magyar fejlesztőcsapat: a The Caracas Incident az év elején történt Nicolás Maduro venezuelai elnök elleni amerikai katonai akciót dolgozza fel direkt bizarr módon.

A figyelemért vívott háborúban éppen vesztésre állnak a videójátékok és ez nem túl jó jel

A figyelemért vívott háborúban éppen vesztésre állnak a videójátékok és ez nem túl jó jel

2026.02.26. 08:23 | Képernyőidő

Egy világszintű üzleti elemzés szerint a videójátékos ipar nem bevételeket veszít, hanem azt az időt és figyelmet, amelyre az egész iparág épül.

Nem mindegy a képernyőidő formája: egy új kutatás szerint a videójáték nem fokozza figyelemzavaros tüneteket, a közösségi média igen

Nem mindegy a képernyőidő formája: egy új kutatás szerint a videójáték nem fokozza figyelemzavaros tüneteket, a közösségi média igen

2026.02.25. 07:29 | Képernyőidő

Egy nagy kutatás jelentősen árnyalta a képet arról, amit a képernyőidő káros hatásairól gondolhatunk, ráadásul a közösségi média szabályozási kérdéseiben is fontos szempont lehet.