digitális nevelés

Már minden második kamasz chatbotot használ a házijához – de vajon ez már csalás?

Már minden második kamasz chatbotot használ a házijához – de vajon ez már csalás?

2026.03.09. 06:19 | Képernyőidő

Egy friss kutatás szerint a tinédzserek többsége szerint a feladatok mesterséges intelligenciával történő megoldása az iskolai élet szerves részévé vált. De hol húzódik a határ a segítség és a visszaélés között?

30 éves a Pokémon – mi a generációkon átívelő siker titka és pszichológiája?

30 éves a Pokémon – mi a generációkon átívelő siker titka és pszichológiája?

2026.02.28. 11:00 | Képernyőidő

1996 februárjának végén jelent meg Japánban az első Pokémon-játék. Lehet, hogy olyan szülő vagy, aki már gyerekkora óta ismeri, lehet, hogy csak a gyereked van oda érte, akkor is érdemes elolvasnod ezt a cikket.

Nem mindegy a képernyőidő formája: egy új kutatás szerint a videójáték nem fokozza figyelemzavaros tüneteket, a közösségi média igen

Nem mindegy a képernyőidő formája: egy új kutatás szerint a videójáték nem fokozza figyelemzavaros tüneteket, a közösségi média igen

2026.02.25. 07:29 | Képernyőidő

Egy nagy kutatás jelentősen árnyalta a képet arról, amit a képernyőidő káros hatásairól gondolhatunk, ráadásul a közösségi média szabályozási kérdéseiben is fontos szempont lehet.

A gamer életmód mozgásszervi kockázatai? A Képernyőidő szakértőkkel vár Győrben egy ingyenes rendezvényen

A gamer életmód mozgásszervi kockázatai? A Képernyőidő szakértőkkel vár Győrben egy ingyenes rendezvényen

2026.02.19. 19:44 | Képernyőidő

A Képernyőidő mellett a MozgásKlinika, a Széchenyi István Egyetem Egészség- és Sporttudományi Karának képviselői és Kiss Norbert hétszeres Európa-bajnok kamionversenyző is részt vesz egy különleges estén, amelyre te is ingyen eljöhetsz.

A magyar felnőttek többsége tiltaná a közösségi médiát 16 év alatt – de tényleg a tiltás a megoldás?

A magyar felnőttek többsége tiltaná a közösségi médiát 16 év alatt – de tényleg a tiltás a megoldás?

2026.02.10. 17:23 | Képernyőidő

Egy friss magyar felmérés szerint a hazai felnőttek többsége támogatná, hogy tiltsák meg a közösségi oldalak használatát 16 éves kor alatt. Bemutatjuk a részleteket és elmondjuk, mi lehet ezzel a felfogással a probléma.

Egy új tanulmány szerint a képernyőidő korlátozása egyáltalán nem megoldás már semmire

Egy új tanulmány szerint a képernyőidő korlátozása egyáltalán nem megoldás már semmire

2026.01.30. 06:50 | Képernyőidő

Húsz évnyi kutatás összegzése után az amerikai gyermekorvosok kimondták azt, amit sok szülő már tapasztalatból sejt: a képernyőhasználat kérdését nem lehet pusztán percekben mérni. De mit ajánlanak most a szakértők?

Hogyan reagálj, ha a szülői felügyet app riasztást küld? Mi a következő lépés?

Hogyan reagálj, ha a szülői felügyet app riasztást küld? Mi a következő lépés?

2026.01.26. 12:40 | Képernyőidő

Sokat számít, hogyan reagálsz egy szülői felügyeleti értesítésre. Digitális neveléssel foglalkozó szakemberek egybehangzóan mondják: a szülői kontroll akkor működik igazán, ha nem félelmet, hanem beszélgetést indít el.

Már az óvodában megjelenik a saját mobil, nő a képernyőidő - új adatok a magyar gyerekek digitális életéről

Már az óvodában megjelenik a saját mobil, nő a képernyőidő - új adatok a magyar gyerekek digitális életéről

2026.01.15. 10:55 | Képernyőidő

Miközben a hatásoktól a legtöbb szülő retteg, az elmúlt évtizedben folyamatosan csökkent az átlagéletkor, amikor a gyerekek már saját okoseszközt kapnak otthon. Ez nem csak magyar trend, de a legújabb számok nálunk is aggasztóak.

Tamagocsit kap a szobanövény, hogy segítsen rászoktatni a gyerekeket a gondozásra

Tamagocsit kap a szobanövény, hogy segítsen rászoktatni a gyerekeket a gondozásra

2026.01.10. 06:59 | Képernyőidő

Volt idő, amikor egy apró, csipogó műanyag tojás tanította meg egy generációnak, hogy a gondoskodás nem opcionális. Most a növények érdekében akarják feltámasztani a legendás Tamagocsi-életérzést.

„Miért rajong a gyermekem az influenszerekért?” - szakértőkkel tart ingyenes előadást a Képernyőidő

„Miért rajong a gyermekem az influenszerekért?” - szakértőkkel tart ingyenes előadást a Képernyőidő

2026.01.08. 16:26 | Képernyőidő

A KMO Szülők Akadémiája sorozat részeként a rajongás pszichológiáját járja körbe az ELTE pszichológusainak segítségével Horváth Péter, a Képernyőidő alapítója. A program teljesen ingyenes.

Lehet hasznos a gyerek számára a videójáték? Tudományos vizsgálatok bizonyítják, hogy a játékok fejlesztenek is

Lehet hasznos a gyerek számára a videójáték? Tudományos vizsgálatok bizonyítják, hogy a játékok fejlesztenek is

2026.01.03. 07:02 | Képernyőidő

Az egyik legerősebb szülői aggodalom, hogy a videójátékok tönkreteszik a gyereket. Természetesen vannak káros hatások, de muszáj beszélni arról, hogy megfelelő keretek között mennyi mindenben segíthet a játék. Főleg családi élményként.

Újévi fogadalmak szülőknek 2026-ra: hogyan legyünk tudatosak egy digitális családban?

Újévi fogadalmak szülőknek 2026-ra: hogyan legyünk tudatosak egy digitális családban?

2025.12.31. 12:23 | Képernyőidő

Az újévi fogadalmak kilencven százaléka néhány héten belül elbukik, a képernyőhasználat csökkentése sokszor azonnal. Megmutatjuk, milyen apró, de működő szülői döntésekből épülhet fel egy élhetőbb digitális családi év 2026-ban.

10 tipp, hogyan alakíts ki egészséges digitális szokásokat a családdal

10 tipp, hogyan alakíts ki egészséges digitális szokásokat a családdal

2025.12.30. 08:40 | Képernyőidő

A gyereknevelés a digitális korban nem könnyű feladat. Az UNICEF tippjeivel igyekszünk most mi is segíteni benne.

„Semmi baj anya, várj, meggyógyítalak” – hogyan segítheti a videójáték a szülő–gyerek kapcsolatot?

„Semmi baj anya, várj, meggyógyítalak” – hogyan segítheti a videójáték a szülő–gyerek kapcsolatot?

2025.12.23. 12:07 | Képernyőidő

Amikor egy szülő hajlandó belépni gyermeke világába, ritkán sejti, hogy nemcsak egy videójátékba, hanem egy új kapcsolódási térbe is megérkezik. Hannah Boquet TEDx-előadása pontosan erről a pillanatról szól.

Miért nő még mindig az internetforgalom 2025-ben, és miért fontos értenünk a hátterét?

Miért nő még mindig az internetforgalom 2025-ben, és miért fontos értenünk a hátterét?

2025.12.18. 16:41 | Képernyőidő

A Cloudflare 2025-ös jelentése feltárja: néhány nagy szolgáltató és robot uralja az internetforgalmat, amin gyerekeink játéka, közösségi élete és tanulása zajlik. Szülőként érdemes megérteni ezt a láthatatlan hálózatot.

Hamarosan a szolgáltatók szűrik meg nekünk az online tartalmat, de hogyan működik majd ez?

Hamarosan a szolgáltatók szűrik meg nekünk az online tartalmat, de hogyan működik majd ez?

2025.12.16. 08:41 | Képernyőidő

2026. január 1-jétől Magyarországon új eszköz jelenik meg ebben a mindennapi küzdelemben: a mobilszolgáltatóknál igényelhető, kifejezetten kiskorúak védelmét szolgáló szűrt internetszolgáltatás.

Hogyan védjük gyermekeink online magánszféráját? Ez az UNICEF ajánlása

Hogyan védjük gyermekeink online magánszféráját? Ez az UNICEF ajánlása

2025.12.09. 08:04 | Képernyőidő

Az UNICEF legfrissebb ajánlásai arra hívják fel a figyelmet, hogy a szülői jelenlét ma egyszerre jelenti a technikai védelem megteremtését és azt a finoman vezető párbeszédet, amely a gyerekeket fokozatosan segíti az önálló, felelős online döntésekben.

Most ingyenes konferencián ismerheted meg az e-sport világát, a Képernyőidő is az előadók között

Most ingyenes konferencián ismerheted meg az e-sport világát, a Képernyőidő is az előadók között

2025.11.04. 07:19 | Képernyőidő

Két előadáson is ott lesz Horváth Péter, a Képernyőidő alapítója a Magyar E-sport Szövetség (HUNESZ) által szervezett E-sport Tudásbázis (ESTB) konferencián, amely az e-sport, a játékok és a kapcsolódó tudományok világát hozza közelebb, többek közt a szülőkhöz.

A digitális bennszülöttek átka - tényleg reménytelenek a mai gyerekek?

A digitális bennszülöttek átka - tényleg reménytelenek a mai gyerekek?

2025.10.22. 16:02 | Képernyőidő

A CEU Határtalan Tudás előadásán telt ház hallgatta Gyarmathy Éva pszichológust, aki arról beszélt, mi történik a mai gyerekekkel a digitális világ rohamos fejlődése mellett.

A tudatos játékból még profi karrier is lehet - ezért is dolgozik közösen a HUNESZ és a Képernyőidő

A tudatos játékból még profi karrier is lehet - ezért is dolgozik közösen a HUNESZ és a Képernyőidő

2025.10.20. 12:28 | Képernyőidő

A videójátékok világa számtalan karriert rejt, a profi e-sport pedig nem csak a versenyről szól. Fontosnak tartjuk az edukációt ezen a téren is, ezért kötött stratégiai partnerséget a Képernyőidő és a Magyar E-sport Szövetség (HUNESZ).