
Játék
A Netflixen mutatta meg magát a GTA 6 - erre érdemes felkészülni szülőként
A Grand Theft Auto VI novemberben jelenik meg, de a Rockstar igyekszik érzékeltetni, hogy ez több lesz egy sima játékmegjelenésnél. Már a mostani netflixes bemutató is előrevetíti, hogy a gyerekek mindenképpen találkozni fognak ezzel a játékkal.

Social
Napi két óra Facebook és Instagram, valamint éjszakai korlátozás jöhet a fiataloknak - 17,1 milliárd dolláros egyezséget kötött a Meta
A Meta peren kívüli egyezsége a pénzbírságnál jóval többről szól: közvetlenül átírhatja a tinédzserek közösségimédia-használatának szabályait. De van egy fontos csavar ránk nézve.
Tech
A gyerek első telefonjára készült mobilcsomagokkal jött a Telekom, de pár dolgot érdemes tisztán látni
A Domino First és Next már aktiváláskor letilt néhány olyan szolgáltatást, amelyből egy gyerek telefonján könnyen gond lehet. A kezdeményezés hasznos, de fontos tudni, meddig ér a szolgáltató védelme, és honnantól marad a feladat a családnál.
A mesterséges intelligencia már matematikai problémákat old meg, és ez a gyerekek tanulását is átírhatja
A legfejlettebb MI-rendszerek már nemcsak megoldják az eléjük tett matekpéldákat: olyan problémákban is új eredményeket érnek el, amelyekkel hivatásos matematikusok hosszú ideje dolgoznak.
Játék
Ingyen játék: az Epic heti ajándékai közül az egyik megmutatja, mi a korhatárbesorolás gyenge pontja
Két egészen eltérő játékot ad most ingyen az Epic Games Store, és az egyik korhatár-besorolása elsőre jóval ijesztőbbnek tűnik, mint maga a játék.
Műanyag gitár, dob és mikrofon: a Stage Tour visszahozná a nappaliba a Guitar Hero és Rock Band hőskorát
Decemberben visszatérhet valami, ami a 2000-es években rövid időre egészen különleges jelentést adott a videójátékoknak bármilyen házibuli vagy családi est keretében: a ritmusjátékba csomagolt koncertélményt.
Offline
Miért fontos, hogy a fiatalok érdeklődjenek a STEM iránt?
Egy LEGO robot néha többet tanít a hibázásról és a problémamegoldásról, mint egy tankönyvi feladat. A KastélyRét Egyesület „Kockáról kockára” projektje egy éven át mutatta meg a fiataloknak, mennyire kreatív és játékos lehet a STEM világa.
Tényleg képtelen megtanulni az alapokat minden ötödik magyar elsős?
Egy négyéves hazai kutatás sokkoló száma körbejárta a sajtót, de a mögötte álló módszertan és a hírekből kihagyott intézményi részletek sokkal árnyaltabb képet festenek.
Egy vak fiatal fejlesztett MI-appot, amely elmondja, mi történik a felhasználó körül
Mark Morad saját problémájára keresett megoldást, ma pedig már vak emberek ezreinek segít eligazodni a körülöttük lévő világban.
Mit jelent pontosan a levél, amit a Sony küldött ki most a PlayStation-felhasználóknak?
A Sony a napokban újra kiküldte a PlayStation használati feltételeit, a levél pedig egy egyre égetőbb problémára világít rá: vajon mi a különbség aközött, hogy fizetünk egy digitális videójátékért, és aközött, hogy az ténylegesen a birtokunkba kerül?
A társasjáték nem terápia, de az autista embereknek kiszámíthatóbb társas teret adhat
Miért lehet sokkal könnyebb kapcsolatot teremteni egy társasjáték mellett, mint egyszerűen leülni beszélgetni? Több kutatás is bizonyítja, hogy az asztali játékok hasznossága túlmutat a játékélményen.








