loot box

A gyerek első pénzügyi döntése nem a boltban vagy a bankban születik, hanem a videójátékban

A gyerek első pénzügyi döntése nem a boltban vagy a bankban születik, hanem a videójátékban

2026.02.17. 07:02 | Képernyőidő

Virtuális pénz, mikrotranzakciók és digitális költési minták – mit tanul ebből egy kamasz és mire kell nekünk szülőként figyelni, ha a felelős képernyőhasználat mellett a pénzügyi tudatosságot is tanítanánk?

Mystery box: hogyan vált a meglepetés üzleti modellé?

Mystery box: hogyan vált a meglepetés üzleti modellé?

2026.02.03. 18:03 | Képernyőidő

A mystery boxokkal ma már boltban, automatában, webáruházban vagy social videókban is összefuthatsz. A látszólag egyszerű meglepetésdobozok mögött azonban egy kiforrott értékesítési logika és több évtizede létező fogyasztói gyakorlat áll.

Játék vagy csapda? A GVH a mobiljátékok aljas módszereire figyelmeztet

Játék vagy csapda? A GVH a mobiljátékok aljas módszereire figyelmeztet

2025.10.05. 06:43 | Képernyőidő

A Gazdasági Versenyhivatal (GVH) újra a gyerekek digitális biztonságára hívja fel a figyelmet, legfrissebb közleményében a mobiljátékok rejtett manipulációs eszközeiről, pszichológiai trükkjeiről ír, amelyekkel a szülőknek érdemes tisztában lennie.

Így játszunk mi: pszichológia, játékélmény és a PEGI titkai

Így játszunk mi: pszichológia, játékélmény és a PEGI titkai

2025.09.02. 06:11 | Képernyőidő

A videójáték ma már nemcsak szórakozás, hanem mentális kikapcsolódás, közösségi tér és tanulási lehetőség is. A Key Facts 2024 kutatás részletesen megmutatja, miért játszunk, milyen műfajokat választunk, és hogyan óvja a gyerekeket a PEGI-rendszer.