A LEGO-kockákból épített hidak, járművek és ötletek mögött sokszor ugyanaz a kérdés áll: hogyan lesz a játékból gondolkodás, az élményből tudás? Erre keres választ a „Kockáról kockára” elnevezésű tehetséggondozó program.
A programozást és a robotikát a diákok mindennapi tanulásának részévé teszi világszerte a LEGO és a FIRST új oktatási programja a hazánkban is népszerű FIRST LEGO League verseny zászlója alatt.
A CES 2026 keretében bemutatott LEGO Smart Brick már nemcsak építőelem, hanem érzékel, reagál és „kommunikál” a többi kockával. Ez egészen új lehetőségeket nyújt a legózásban, külső alkalmazás és képernyő nélkül.
Január elején a tanév második fele lassan indul, de a következő hónapokban felvételik, vizsgák és beiratkozási határidők határozzák meg a családok mindennapjait, ezért most különösen fontos előre látni, mikor mi következik.
Egy dal, egy évszám, vita az asztal körül. A Hitster, a Hitster Magyar és a Hitster: Summer Party ugyanarra a felismerésre épít: a zene emlékezet, generációs élmény és közös játék egyszerre.
A Labubu 2025-ben több volt plüssfiguránál: közösségi jelvény, divatkellék és sokak számára „biztos befektetés”. Most azonban a siker kifulladni látszik. Mi is volt ez az egész, és miért ilyen gyors a lejtmenet?
A Minyonok világa eleve a vizuális egyszerűségre és az azonnali felismerhetőségre épít. A Hey Clay: Minyonok színes gyurmakészlet erre a biztos alapra épít úgy használva a képernyőidőt, hogy az az alkotás segítője legyen csupán.
A Little Live Pets interaktív plüssállatok gondoskodásra és szerepjátékra építenek, nem folyamatos ingerekre. Elsőre talán még furcsának is tűnhetnek, de fejlesztő hatásuk is van.
Vannak történelmi alakok, akikről tankönyvi portrék, szobrok vagy megsárgult metszetek jutnak eszünkbe. De miért ne lehetne róluk LEGO művet is készíteni? Izgalmas versenyt hirdet a HelloWorld.
A Hey Clay gyurmakészlet egyszerre kreatív gyurmajáték és tudatosan keretezett digitális élmény. A gyerek nem nézi a Bluey-figurákat, hanem megformálja őket, miközben a képernyőidő is hasznos funkcióval bővül a fizikai aktivitás segítőjeként.
Hogyan lehet egy családi játékot önfeledten élvezni? Ha a szülőknek nem túl könnyű, a gyerekeknek nem túl nehéz. A Party & Co Family társasjáték egyszerű, de kiváló ötlettel oldotta meg ezt.
A társasjátékok mellett szintén remek offline családi program a puzzle. A Wasgij olyan rejtvény, amely megfordítja a kirakós logikáját, már csak ezért is üdítő változatosságot hoz a műfajba.
Nagyon szeretjük az olyan játékokat, amelyek az egész családot képesek az asztal mellé ültetni és minden korosztálynak kihívást és szórakozást nyújtanak. A Party & Co Original bevált receptre épít.
Kaptál már áramütést társasjáték közben? A Party & Co. Shock You! megoldása kicsit erősnek tűnik, de maga az ötlet szuper családi és partijáték, érdemes kipróbálni.
Az OECD 2025-ös jelentése szerint Magyarországon a társadalom egyharmada ma úgy próbál eligazodni az információk között, hogy közben az írott szöveg tartalmával gyakran nem boldogul. A helyzet súlya túlmutat az oktatási rendszeren.
Gyönyörű, könyvre emlékeztető dobozával sokakat megszólíthat a Csodálatos teremtmények, ám a doboz egy átlagnál összetettebb játékot rejt – de ez nem jelenti, hogy játék közben folyamatosan a szabályhoz kell nyúlkálni.
Rajztanulás lépésről-lépésre, ahol még a képernyőhasználat is jól jöhet? Különleges ötlet a smART Sketcher megoldása, amely akkor is ad sikerélményt a gyereknek, ha nincs kézügyessége.
Marie Curie életéről tudhatunk meg ezt-azt a Gémklub kiadó családi társasjátékában, úgy, hogy ezúttal sem a tanuláson van a fókusz.
A Cascadia és Kaspó játékok kiadója egy újabb gyönyörű, jól átgondolt társassal jelentkezett nemrégiben. Megnéztük, mit kínál az Alkonyat.
Kémek fogócskáját kínálja ez a gyors, alapvetően kétfős, de akár 3-4 fővel is játszható kártyajáték, amiben egy menet akár 5 perc alatt is lepöröghet.