2004-ben még átlagosan 150 másodpercig tudtunk egyetlen képernyőn futó feladatra koncentrálni. 2026-ra ez az idő drasztikusan, mindössze 47 másodpercre zuhant.
Egy friss kutatás szerint a tinédzserek többsége szerint a feladatok mesterséges intelligenciával történő megoldása az iskolai élet szerves részévé vált. De hol húzódik a határ a segítség és a visszaélés között?
Vajon miért érezzük magunkat üresnek a legtöbb hollywoodi pasis szupernő láttán, és miért borzongunk bele egy-egy hús-vér karakter sorsába? A minőségi képernyőidő ott kezdődik, ahol a sablonok véget érnek.
Alig hevertük ki a bizarr internetes ételkihívásokat, 2026 elején máris itt a következő őrület: a Sour Plate (savanyú tál). Bár a név elsőre egy különleges ázsiai fogásnak is hangozhatna, a valóság sokkal sötétebb – és savanyúbb.
A Common Sense Media 2026-ban publikált kutatása több mint ezer amerikai felnőtt válaszai alapján vizsgálta az úgynevezett életkor-ellenőrzési rendszerek társadalmi megítélését. A helyzet nem könnyű.
Ezúttal egy hatalmas fantasy csomagot és egy humoros, akciódús rablós kalandot adhatunk ingyen az Epic könyvtárunkhoz. Mutatjuk a szülői szempontokat.
Iparági értesülések szerint a Sony visszafoghatja a PlayStation-videójátékok PC-s megjelenését, így a legnagyobb címek ismét csak konzolon maradhatnak. Ez a változás a családok számára is fontos lehet, mert a platformválasztás egyre inkább pénzügyi döntéssé válik.
Egy virtuális társ, amely akkor is ott van veled PC-n, amikor nem játszol? Segít a fókuszált tanulásban és a gondoskodást is fejleszti? Nagyon különleges játékot mutatunk.
Március elején sokaknál ugyanazzal a tünettel kezdődik a nap: kaparó torok, vizes orrfolyás, folyamatos tüsszögés. A Semmelweis Egyetem adatai szerint is megérkezett a tavaszi allergia időszaka, de egyre több a digitálisan tudatos felhasználó is.
A cél az, hogy a Hungexpo kapuján kilépve ne csak az élményekre emlékezzünk, hanem arra is: vajon a kedvenc hobbink és szenvedélyünk képes lenne-e megváltoztatni a világot, ha minden alkalommal így összefognánk?
Az NMHH nemrég megjelent kutatása kíméletlen őszinteséggel mutatja meg, hogyan költöztek be a kijelzők a magyar családok legintimebb tereibe. Mutatjuk a legfontosabb számokat.
A legfrissebb bejelentés szerint az HBO Max és a Paramount+ a következő években egyetlen közös platformba olvadhat. Mire számíthatunk mi nézőként?
Egy kilencéves amerikai fiú súlyos égési sérülésekkel került kórházba, miután mikróba tett egy népszerű, zselés stresszlabdát. A közösségi médiában terjedő videók szerint a játék melegítve puhább és jobb állagú lesz. A valóságban felrobbant.
Az Egyesült Királyság utcáin és online hirdetések formájában olyan plakátok jelentek meg, amelyek első pillantásra inkább dohányellenes kampánynak tűnnek, de valójában a közösségi média káros hatásai elleni figyelemfelhívásról van szó.
A TikTok február végén tette közzé legfrissebb európai átláthatósági jelentését, amely a 2025. július és december közötti időszakot vizsgálja. Ebből két érdekes adatot is láthatunk.
Nem véletlen a cím, a 2001-es Lovagregény című film rajongói ezt a sorozatot is imádni fogják. A kérdés már csak az, hogy az ártatlanabb külső mennyire biztonságos fiatalabbak számára.
Az Instagram szülői riasztást vezet be az öngyilkossággal kapcsolatos keresésekre. Mit jelent ez a Meta felelőssége és a szülők szempontjából?
1996 februárjának végén jelent meg Japánban az első Pokémon-játék. Lehet, hogy olyan szülő vagy, aki már gyerekkora óta ismeri, lehet, hogy csak a gyereked van oda érte, akkor is érdemes elolvasnod ezt a cikket.
Chris Hayes Szirének csábítása című könyve bemutatja, hogyan vált a figyelem a digitális korban a legértékesebb erőforrássá. Szülői szemmel is vizsgáljuk ezt a könyvet, de nem csak szülőknek fontos olvasmány.
A Netflix hátralépett, a Paramount támad: a Warner Bros. Discovery sorsa most dől el, és vele együtt a HBO- és DC-tartalmak jövője is. A streamingháború új szintre lépett.