Évek óta tudja mindenki, hogy a platformok nem ellenőrzik, ki ül a képernyő előtt. Az EU most előállt egy ingyenes, névtelen, nyílt forráskódú alkalmazással, amellyel ez megváltozhat. A kérdés csak az, hogy rákényszeríti-e a platformokat a használatára.
A Pinterest új kampányának szlogenje az, hogy a legjobb dolog, amit online találhatsz, az egy ok arra, hogy offline legyél. Jól hangzik, de azért ez is üzleti megfontolásból történik.
A The Stone of Madness komor, felnőtteknek szánt játék, pedig első látásra nem annak néz ki. Egészen különleges alkotás, mutatjuk a szülői szempontokat.
A Mortal Kombat II május 7-én megérkezik, a Street Fighter pedig október 15-én jön. A játéktermi korszak két legendás játékcíméről van szó, de szülőként nem érdemes őket ugyanarra a polcra tenni.
2027-ben is lesz Budapest Cominc Con, amelyre feltehetően ismét el akar majd menni a gyermeked, talán te is.
Ha szülőként már kaptad magad azon, hogy egyszerre utálod a képernyőt, de hálás is vagy érte, ez a tanulmány megmutatja, nem vagy egyedül a problémáddal, és ez az ellentmondás korunk egyik legsúlyosabb tünete.
A vállalatok ügyfélszolgálata átköltözik a chatbe. De ki ül a másik oldalon, és mit tud rólad? Amit felhasználóként és szülőként tudnod kell az üzleti üzenetküldésről.
Aki eddig a telefon beállításaiban próbálta kordában tartani a rövid videókat, mostantól magán a YouTube-on teheti meg, véglegesen. A Shorts lekaszálása szülőként is fontos kérdés.
A brit kormány most először adott ki bizonyítékokon alapuló, gyakorlati tanácsokat a kisgyermekes szülőknek a képernyőhasználatról. Az ajánlás nemcsak időkorlátot szab, hanem azt is megmondja, hogyan és mivel érdemes felváltani a képernyőt.
A Sony két újítása felforgatja a játékélményt: egy pehelykönnyű, kényelemre hangolt fejhallgató és egy televíziós technológiát használó, tűéles mozgást biztosító monitor érkezik.
A telefonok, táblagépek és egyéb elektronikai eszközök élethű képeket jelenítenek meg és valósághű hangokat játszanak le. Mi a következő lépés? Talán az, hogy a virtuális tárgyakat valódinak érezzük.
Ha a gyerek szereti a színes, ugrálós-felfedezős videójátékokat, erre érdemes ránézni. Az eWorlds most még ingyen hozzáadható a Steam-könyvtárhoz, de április 16-tól már fizetni kell érte.
Nem csak a pandémia húzta le a statisztikát, már évtizedek óta romlik a helyzet. Egy 30 évet átölelő tudományos elemzés rávilágított: a gyerekek élete végleg átköltözött a kijelzők mögé.
Április 12. a demokrácia ünnepe lett hazánkban. Ez a szó pedig bármennyire is üresnek tűnhet, megtölthető újra tartalommal. Most ajánlunk pár sorozatot, amely családon belül is jó beszélgetésindító lehet.
Egy 13 éves lány egy hamis Discord-üzenet miatt elveszítette a fiókját, a támadó pedig a nevében kezdett írni más gyerekeknek. Hamarosan kiderült: a platform sem úgy működik, hogy védelmet adjon, cserébe sokkal többet lát rólunk, mint hinnénk.
Bár a tendencia javul, a keresések száma és az emberi felszínesség akkora probléma, ami percenként több százezer hibás választ eredményez. Képzeld el ennek a következményeit.
Belép az iskolába és azonnal le kell adni a mobilt. Egyre ismerősebb kép a családok számára, nem csak Magyarországon. Most látlelet készült arról, hogyan kezelik ezt a kérdést az EU országai, érdemes megfigyelni a különbségeket és hatásokat.
A STEM Racing Hungary mostani nyereményjátéka mögött egy olyan programot ismerhetsz meg, amely a versenyautózás élményét iskolai projektmunkává fordítja le és nagyon hasznos jövőképet adhat a gyereknek.
7000 forintot spórolunk két ajándék játékkal, ráadásul egyik sem kapott szigorú korhatárbesorolást. Ezzel együtt sem garantált a siker.
2026. április 14-én, kedden 18 órától egy ingyenes előadás keretében beszélgethetsz velünk a kérdésben, Király Orsolya kutató, az ELTE PPK egyetemi docense és Horváth Péter, a Képernyőidő alapítója várnak.