Az Amazon hivatalosan is berendelte az új Csillagkaput. A franchise több mint húsz éve formálta a popkultúrát, és egyik ikonikus alkotója tér vissza gondozni jövőjét.
A napokban felhasználók tízezrei szembesültek azzal, hogy egyik pillanatról a másikra megszűnt a hozzáférésük a Facebookhoz. Nem volt előzetes figyelmeztetés, sem indoklás. Mi történt?
Az OECD 2025-ös jelentése szerint Magyarországon a társadalom egyharmada ma úgy próbál eligazodni az információk között, hogy közben az írott szöveg tartalmával gyakran nem boldogul. A helyzet súlya túlmutat az oktatási rendszeren.
Ha november 18-án, kedden kora délután furcsa hibaüzenetekkel találkoztál a kedvenc híroldalaidon, vagy nem tudtál az MI-szolgáltatásokba, köztük a ChatGPT-be sem, akkor a hiba nem nálad van.
Tudod, hogyan kellene jól csinálni a dolgokat a gyerekkel, de mégsem megy? Nincs erőd? A kimerültség nem a te kudarcod, tudományos tényekkel segítünk máshogy látni magad.
Az Ubisoft digitális rendszere ötödik születésnapját ünnepli, a torta mellé egy teljes értékű ajándék várja a játékosokat. A PC-re letölthető Immortals Fenyx Rising most egyetlen kattintással a miénk lehet, így hát szülőként is jó tudni, miről szól.
A Minecraft lehet varázslatos és félelmetes egyszerre: kreatív szabadságot ad, de sokszor kiszámíthatatlan terep egy gyerek számára. Stuart Duncan felismerte, hogy ha a digitális világ nem elég biztonságos a fiának, akkor nem menekülni kell, hanem átépíteni azt.
A közösségi felületeken bukkant fel egy hamis reklám, amelyben egy mesterséges intelligenciával generált „Nessaj” próbál kaszinóappot ránk sózni. A jelenség nemcsak visszataszító, hanem intő jel is arról, milyen könnyen torzul el a valóság a jelenlegi, szabályozatlan digitális térben.
Gyönyörű, könyvre emlékeztető dobozával sokakat megszólíthat a Csodálatos teremtmények, ám a doboz egy átlagnál összetettebb játékot rejt – de ez nem jelenti, hogy játék közben folyamatosan a szabályhoz kell nyúlkálni.
Játékfüggő? Vagy tudatosan karriert épít? Mit csinál a gyerek a gép előtt? Lehet jó is, amit játszik? Ki foglalkozik a szülőkkel? A Képernyőidő és a HUNESZ közösen várnak ezen a hétvégén, ha ilyen kérdéseid vannak.
Három teljesen eltérő ingyenes játék érkezett a hétre az Epic Games Store-ba. Mutatjuk, melyik cím milyen élményt kínál és milyen korosztálynak ajánlott.
A Képernyőidő is rendszerint beszámol arról, milyen pofátlan kamu hirdetések, félrevezető reklámok, adathalász akciók szennyezik be - többek között - a Facebookot. Ha a számokat nézzük, meg is értjük, miért nem tesz semmit a Meta ez ellen.
Hagyományos játékok kontra digitális kütyük – a Pixar új filmje a gyerekkor jövőjéről is szól.
Az e-sport immár nemcsak a versenyekről szól, hanem arról is, hogyan válhat a játék a tanulás, az önismeret és a közösségépítés eszközévé. Ennek lett része a Képernyőidő és az ELTE új projektje is.
Rajztanulás lépésről-lépésre, ahol még a képernyőhasználat is jól jöhet? Különleges ötlet a smART Sketcher megoldása, amely akkor is ad sikerélményt a gyereknek, ha nincs kézügyessége.
A tinédzserek egyre gyakrabban diagnosztizálják magukat ADHD-val vagy autizmussal a TikTok és más közösségi oldalak alapján, ez pedig a szakemberek szerint súlyos tévedésekhez vezet.
A kilencvenes évek tinisorozatában egy szőke, csípős nyelvű gimnazista esténként vámpírokat ölt, nappal pedig dolgozatokra készült. Buffy most visszatérhet, már jövőre indulhat az új széria.
Egy LEGO-játék, ami nem az építményekről, hanem a kapcsolatról szól. A LEGO Voyagers bájos kaland, ahol a gyerek és a szülő egyszerre játszik és gondolkodik.
A tévét felváltotta a streaming, a szabadságot pedig a hirdetések: az Activate szerint ez lesz a digitális szórakozás új rendje.
A Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság és a Gyermekvédelmi Internet-kerekasztal saját szuperhősöket alkottak, hogy segítsenek az elképesztő ütemben változó világ kihívásaiban a családoknak.