Mi lesz a Game Pass jövője? Egyre nehezebb érteni, mit kapsz a pénzedért

Szinte folyamatosan változik, hogy mit is jelent a Game Pass. Ingadozó árak, szigorított felhőalapú játék és változó kínálat - mi lesz a szolgáltatás jövője?

Mi lesz a Game Pass jövője? Egyre nehezebb érteni, mit kapsz a pénzedért

Nincs most elég időd?

  • A Game Pass 2026 őszére látványosan átalakuló szolgáltatás lett: a Microsoft már nem ugyanazzal a logikával kezeli az árakat, a premierjátékokat és a felhős játékot, mint akár csak egy évvel ezelőtt.
  • Az új Call of Duty-részek már nem kerülnek be rögtön az előfizetésbe, hanem várhatóan csak hónapokkal később. Ez az első nagy jele annak, hogy a Microsoft a legértékesebb játékokat külön szabály szerint kezelheti.
  • Szakértők szerint a jövőben egyre több nagy cím kaphat késleltetett előfizetéses premiert.
  • Az első napos Game Pass megjelenések megszűnéséről most is sok a pletyka, de a Microsoft ilyet nem jelentett be. A reálisabb forgatókönyv az, hogy a nagy játékok sorsáról egyenként döntenek.
  • Novembertől a cloud gaming (vagyis a felhőből streamelt játék) is szigorúbb lesz: Ultimate-ben havi 15, Premiumban 10, Essentialben 5 óra jár, utána további játékidőt kell majd venni.
  • Szülőként egyre nehezebb lesz a döntés. A valódi költség attól függ, melyik játékkal játszik a gyerek, mikor kerül be az előfizetésbe, és konzolon, PC-n vagy felhőből használja-e.

SEGÍTS NEKÜNK, HOGY SEGÍTHESSÜNK!

A Képernyőidő ingyenes, de nem ingyen készül. Segítsd munkánkat egy tetszőleges adománnyal, hogy minél több tartalom születhessen.

  • Számlaszám: 12100011-19129370
  • Név: LogIn Digitális Edukáció Egyesület

A tárgy mezőbe írd be, hogy adomány. Köszönjük segítséged, igyekszünk megszolgálni.

A Game Pass sok szülő fejében rendkívül egyszerű elven működik:

fizetünk egy fix havidíjat, a gyerek pedig korlátlanul válogathat a legkülönfélébb játékok közül.

Ez az alapgondolat ma is megállja a helyét, ám a Microsoft olyan szédítő tempóban módosítja a részletszabályokat, hogy aki 2025 őszén alaposan kiismerte a csomagokat, 2026 őszére teljesen új rendszerrel találja szembe magát.

Papilonia Lepkevilág Papilonia Lepkevilág Hirdetés

A Game Pass alapvetően egy videójátékos előfizetéses szolgáltatás. Az aktív tagság ideje alatt hozzáférünk egy folyamatosan frissülő katalógushoz, ahonnan a címeket letölthetjük, vagy felhőből streamelhetjük. A magasabb kategóriájú csomagok online többjátékos opciót, külső partnerek szolgáltatásait és azonnali prémium megjelenéseket kínálnak. A katalógusban szereplő játékok nem válnak a saját tulajdonunkká (most abba ne is menjünk bele, hogy amikor digitálisan megveszünk egy játékot, akkor sem birtokoljuk azt a kiadók szerint), és idővel kikerülhetnek a kínálatból.

A kérdés most azért égető, mert az elmúlt tizenkét hónapban a Microsoft szinte minden alappillérhez hozzányúlt:

  • megváltoztatta az árakat,
  • átírta a legújabb játékok megjelenési menetrendjét,
  • és korlátozta a felhős játékidőt is.

Tavaly még az ár miatt volt botrány

2025 októberében a Microsoft fájdalmas áremeléssel alakította át a szolgáltatást. A korábbi Core és Standard csomagból Essential és Premium lett, a csúcskategóriás Ultimate ára pedig Magyarországon a duplájára nőtt: az addigi havi 5490 forint helyett 10 890 forintba került. A PC Game Pass díja 3590-ről 5990 forintra emelkedett. Az Ultimate cserébe új extrákat kapott, az EA Play mellé bekerült az Ubisoft+ Classics, novembertől pedig a Fortnite Crew is. A felháborodás így is akkora volt, hogy a bejelentés után a lemondási oldal átmenetileg összeomlott, annyian akarták azonnal visszamondani az előfizetésüket.

🧠 Miről is van szó pontosan?

EA Play, Ubisoft+ Classics, Fortnite Crew: Külső cégek előfizetései, amelyeket az Ultimate csomag külön díj nélkül tartalmaz. Az EA Play az Electronic Arts játékaiból ad válogatást (például EA Sports FC, The Sims, Star Wars-játékok), a Ubisoft+ Classics több mint 50 régebbi Ubisoft-játékot kínál. A Fortnite Crew a Fortnite havi előfizetése: minden hónapban V-Bucksot, vagyis játékbeli pénzt ad, és hozzáférést a játék fizetős jutalomrendszeréhez (passokhoz).

A következmények is felgyorsultak. Matthew Ball, az Xbox stratégiai vezetője idén júniusban, a Summer Game Fest idején elismerte, hogy a szolgáltatás néhány hónap alatt több millió előfizetőt veszített. A The Wall Street Journal júliusi értesülése szerint a Game Passnak most nagyjából 30 millió előfizetője van. Ez kevesebb a 2024 elején hivatalosan közölt 34 milliónál, és messze elmarad attól a mintegy 77 milliótól, amellyel a Microsoft belső tervei 2026-ra számoltak. 

Közben a vezetés is kicserélődött. Februárban visszavonult Phil Spencer, aki éveken át a Game Pass legfőbb szószólója volt, távozott Sarah Bond, az Xbox elnöke, a Microsoft játéküzletágát pedig Asha Sharma vette át. Egyik első nagy döntése az árcsökkentés volt: április 21-én nyilvánosan elismerte, hogy az Ultimate túl sok játékosnak lett túl drága, és még aznap lejjebb vitte az árát.

És akkor mi a helyzet most?

  • Magyarországon az Ultimate havi 7090 forintba,
  • a PC Game Pass 5090 forintba kerül,
  • az Essential (3590 forint)
  • és a Premium (4990 forint) ára nem változott.

A csúcscsomag így jóval olcsóbb, mint a tavaly őszi drágítás után volt, de még mindig nagyjából 30 százalékkal drágább a 2025 előtti szintnél. Sajnos még így is kompromisszumokat kell kötnünk.

Az árcsökkentés ára a Call of Duty lett

Az egyik ilyen súlyos kompromisszum az, hogy az új Call of Duty-részek többé nem kerülnek be a megjelenés napján az Ultimate és a PC Game Pass kínálatába. A Microsoft szerint a megjelenést követő karácsonyi szezonban, vagyis nagyjából egy évvel később érkeznek, a már bekerült részek pedig maradnak. A Modern Warfare 4 az első, amelyre az új szabály vonatkozik: a Microsoft értesítése szerint 2027 karácsonyi időszakában lesz elérhető az előfizetésben.

🧠 Miről is van szó pontosan?

Day one (első napi) megjelenés: Egy játék a hivatalos premierje napján, külön vásárlás nélkül válik elérhetővé az előfizetőknek. A Game Passban ez jelenleg az Ultimate és a PC Game Pass előnye. Szeptember 29-én így került be például a Minecraft Dungeons II, október 6-án pedig a Gears of War: E-Day ugyanígy. A Premium-előfizetők a Microsoft saját kiadású játékait a megjelenéstől számított egy éven belül kapják meg, a Call of Duty kivételével.

Hogy miért mondott le a Microsoft az előfizetésben a saját legnagyobb húzónevéről, arra a piaci adatok elég jó magyarázatot adnak. A Black Ops 6 premierje 2024 őszén a Game Passnak is rekordot hozott: Satya Nadella, a Microsoft vezérigazgatója szerint egyetlen megjelenési napon sem csatlakozott még annyi új előfizető. Ez jól hangzik, de a Bloomberg egy korábbi xboxos munkatársra hivatkozva arról írt, hogy egy belső becslés szerint a Microsoft 2024-ben több mint 300 millió dollárnyi konzolos és PC-s Call of Duty-eladásról mondott le azzal, hogy a Black Ops 6-ot az előfizetésbe tette.

Piers Harding-Rolls, az Ampere Analysis elemzője az áprilisi bejelentés után a fenntarthatatlan áremelések korrekciójaként értékelte a lépést. Szerinte egy nagyjából egyéves várakozási idő jóval több bevételt hoz, mint amennyit az előfizetői szám ideiglenes megugrása jelentene, ráadásul a PlayStation-eladásokat is segíti. Ugyanaz a játék így kétszer dolgozik a cégnek: először a teljes áras eladásokban, egy évvel később pedig az előfizetés vonzerejében.

Kiddos Kiddos Hirdetés

Akkor most vége az első napos megjelenéseknek?

Egyelőre nem. A Playground Games fejlesztésében készülő új Fable 2027. február 23-án jelenik meg Xbox Series X|S-re, PC-re és PlayStation 5-re, a Game Pass Ultimate-előfizetők pedig a megjelenés napján játszhatnak vele. Ám a ResetEra nevű játékfórum egyik moderátora - aki a Game Pass néhány korábbi változását már részben pontosan előre jelezte -, azt állította, hogy 2027 tavaszától megszűnnek az első napi megjelenések. Az értesülés szerint jönne egy reklámokkal támogatott, olcsóbb csomag is, a felhőalapú játék pedig külön fizetős kiegészítő lenne.

🧠 Miről is van szó pontosan?

Cloud gaming (felhőalapú játék): Amikor egy videójáték nem a családi gépen fut, hanem a szolgáltató távoli szerverén. A tévére, telefonra vagy laptopra az interneten keresztül csak a kép és a hang érkezik, olyan ez, mint egy videó, amelyet a gyerek a kontrollerrel irányít. A gombnyomások a szerverre futnak vissza, így magát a játékot nem kell letölteni, és gépigényes címek is elindulnak okostévén vagy régebbi eszközön. Cserébe stabil, gyors internet kell: ha akadozik a kapcsolat, romlik a kép, a gyors reakciót igénylő játékoknál pedig érezhető lehet a késés. Mobilneten jelentős adatforgalommal is jár. Ilyen szolgáltatás például az Xbox Cloud Gaming, az Nvidia GeForce Now és a PlayStation Plus Premium felhős játéka.

A Microsoft a Forbes újságírójának, Paul Tassinak adott nyilatkozatában annyit közölt, hogy rendszeresen tesztelnek különböző Game Pass-konstrukciókat, jelenleg nincs bejelentenivalójuk és véglegesített tervük sem, a már bejelentett első napi Ultimate-címeken pedig nem változtatnak.

A kiszivárgott jövőkép tehát nem a Microsoft jelenlegi valós terveit tükrözi, inkább találgatás, bár a cég valóban vizsgál további változtatásokat.

Szerintünk a Microsoft válaszában a „már bejelentett” a kulcsszó: a meglévő ígéreteket megerősíti, a jövőbeli címekről viszont nem mond semmit. Ezt érdemes fejben tartani annak, aki most hosszabb időszakra előre fizetne.

Elemzői oldalról a válogatós modell tűnik a legvalószínűbbnek. Harding-Rolls szerint a Call of Duty-modell más nagy címeknél is megjelenhet, ebből viszont nem következik, hogy az első napi megjelenések teljesen eltűnnek. Egy kisebb vagy új játéknak az előfizetés egyik napról a másikra több milliós közönséget hozhat. Egy magától is dollármilliókat eladó sorozatnál viszont a Microsoftnak mérlegelnie kell, mennyit ér az előfizetői vonzerő a kieső teljes áras eladásokhoz képest.

Novembertől már az órát is nézni kell

A legfrissebb Game Pass-változást szeptember 3-án jelentette be a Microsoft: novembertől havi órakerete lesz a felhőalapú játéknak a Game Pass-csomagokban. Az Ultimate havonta 15, a Premium 10, az Essential 5 óra felhős játékidőt tartalmaz. Ha a keret elfogy, az Xbox áruházban lehet további játékidőt venni. Ennek árát október elejéig nem hozta nyilvánosságra a cég, és azt is jelezte, hogy a keretek és a vásárlási lehetőségek piaconként eltérhetnek.

A havi 15 óra átlagosan napi fél óra játékot jelent, ami egy hosszabb utazás közben is könnyen elfogyhat, ugyanakkor érdemes hozzátenni, hogy a Microsoft szerint a változás az előfizetők nagyjából 4 százalékát érinti. A cég a növekvő üzemeltetési költségekkel indokolja a lépést: minél többen és minél hosszabban játszanak felhőből, annál drágább fenntartani a szolgáltatást.

A felhőt közben önálló termékként is árulni kezdik. Novembertől előfizetés nélkül is lehet majd felhőalapú játékra órákat venni a már megvásárolt és támogatott címekhez. Ez ráadásul azért is fontos, mert az Xbox elkötelezettnek tűnik abban, hogy a fizikai lemezeket digitálisan is birtokolhassuk (vagy rendelkezzünk felhasználási joggal, ha egészen pontosan akarunk fogalmazni), így az is elképzelhető, hogy egy korábban fizikai adathordozón megvett játék is felhőalapú címként is játszhatóvá válik, akár konzol nélkül is a jövőben (amíg a lemez megvan otthon).

Elsőre csábító lehet azt gondolni, hogy az Essential öt órája amolyan beépített képernyőidő-korlát. A keret azonban kizárólag a felhőből streamelt játékra vonatkozik: ha a gyerek ugyanazt a játékot letölti a konzolra vagy a PC-re, az óra meg sem mozdul. A játékidőt tehát továbbra is a szülői beállításokkal érdemes szabályozni.

Ha többet akarsz tudni, kövess minket Facebookon, Instagramon és Viberen is!

Miért kapkod ennyit a Microsoft?

A háttérben komoly vállalati fordulat zajlik. Asha Sharma júniusban arról írt, hogy több mint nyolc hónapnyi csökkenés után a Game Pass előfizetői száma ismét nőni kezdett, és ezt az ajánlat átalakításának tulajdonította. Július 6-án aztán bejelentette az Xbox történetének legnagyobb átszervezését: a 2027 júniusáig tartó pénzügyi évben nagyjából 3200 munkahely szűnik meg (ennek fele azonnal), négy stúdió pedig kiválik a cégből, köztük a Double Fine és a Ninja Theory. Ezek a hírek a szakmát és a játékosokat is megrázták, egyre jobban érezni, mekkora lehet a baj a háttérben.

Sharma belső levelében nyíltan leírta, hogy az üzletág nincs jó egészségben, a Game Pass, a több platformra fejlesztés és a tartalmi befektetések pedig nem hozták a várt növekedést. A recept tehát mostantól az, hogy

  • alacsonyabb díjjal próbálják megtartani és visszacsábítani az előfizetőket,
  • a legnagyobb húzóneveket először teljes áron adják el,
  • a felhős játék költségeit órakerettel és külön eladott órákkal fedeznék,
  •  új közönséget pedig egyre inkább a konzolokon kívül, PC-n, tévén és telefonon keresnek.

Mi várható most?

A következő hónapok menetrendje elég jól látszik:

  • október 6-án jött a Gears of War: E-Day (PEGI 18) az Ultimate-be és a PC Game Passba,
  • október 23-án pedig megjelenik a Modern Warfare 4, az előfizetésen kívül,
  • novemberben élesedik a felhős órakeret, és vele együtt kiderül az is, mennyibe kerül a pótlólagos játékidő,
  • február 23-án jön a Fable, az első napon Game Passben is.

Hogy mi lesz ezután 2027 tavaszától, arról ma csak pletykák szólnak. A Game Pass persze így is lehet jó vétel egy családnak. A vakon, hosszú időre előre kifizetett előfizetés ideje viszont szerintünk lejárt:

a szolgáltatás szabályai ma gyorsabban változnak, mint ahogy egy gyerek kinő egy kedvenc játékot.

Mielőtt fizetünk, három kérdésre érdemes választ keresni: melyik játékkal játszik a gyerek, milyen eszközön, és az a játék most melyik csomagban érhető el. Ha ezek megvannak, a Game Pass továbbra is sokat spórolhat. Ellenkező esetben érdemes alaposan átgondolni, mire is van szüksége a családnak, ad-e annyit a csomag, hogy érdemes legyen folyamatosan előfizetni rá. 

LogIn támogatás LogIn támogatás Hirdetés

Pár gyakorlati szempont

Valóban rengeteget számít, hogy tudjuk, mivel és min játszik a gyerek, mert a csomagok ára és tartalma között nagyok a különbségek.

  • Árak: Essential 3590 Ft/hó, Premium 4990 Ft/hó, PC Game Pass 5090 Ft/hó, Ultimate 7090 Ft/hó.
  • Mit kapunk a pénzünkért? Az Essential nagyjából 50 játékot és konzolon az online többjátékos módot adja. A Premium több mint 200 játékot kínál, a Microsoft saját kiadású címei egy éven belül érkeznek bele. Az Ultimate 400-nál több játékot, az első napi megjelenéseket, valamint az EA Play, az Ubisoft+ Classics és a Fortnite Crew előfizetést tartalmazza. A PC Game Pass csak számítógépen használható, de az első napi címek ott is megvannak.
  • Használati profil: Ha a gyerek csak PC-n játszik, a PC Game Pass általában elég. Ha Xboxon főleg a barátaival játszik online egy-két kedvenc játékban, az olcsóbb csomagok is megfelelhetnek. Az Ultimate felára akkor térül meg, ha a család ténylegesen kihasználja az első napi megjelenéseket és az extrákat.
  • Egy játék miatt megérheti? Ha egyetlen cím kedvéért fizetnénk elő, előtte nézzük meg, melyik csomagban van benne. A Minecraft Dungeons II (PEGI 7) például az első naptól elérhető az Ultimate-ben és a PC Game Passban, a Premiumba legkésőbb egy éven belül kerül be. A Minecraft világa továbbra is óriási húzóerő, így sok családban ez lehet az a játék, amely miatt egyáltalán felmerül az előfizetés. A Fable a megjelenéskor bekerül az Ultimate-be, az új Call of Duty viszont nem.
  • Felhős játék: Ha a játékok letöltve futnak, a novemberi órakeret semmit nem változtat. Ha a gyerek okostévén, telefonon vagy régebbi konzolon, felhőből játszik, a keret már számít, és akár egyetlen hétvége alatt elfogyhat.
  • Vannak távozó játékok is. A katalógus folyamatosan változik. Október 15-én például több cím is távozik, köztük a Clair Obscur: Expedition 33 és a Donut County. Ha a gyerek éppen egy hosszabb játék közepén tart, érdemes időben ránézni a távozó játékok listájára az Xbox alkalmazásban.
  • Fortnite Crew: Ha a gyerek már most is fizet a Fortnite Crew-ért, az Ultimate kiválthatja ezt a díjat. Ilyenkor viszont havonta játékbeli pénz érkezik a fiókjára, így érdemes előre megbeszélni, mire és mennyit költhet belőle.
  • Mennyire terheljük le a családi digitális rezsit? Az Ultimate egy év alatt 85 080 forintba kerül. Ha a gyerek hónapokig egyetlen játékkal játszik, a széles katalógus nem jelent valódi megtakarítást, ilyenkor gyakran olcsóbb megvenni azt az egy játékot. Egy teljes áras újdonság nagyjából 25-30 ezer forint, ez körülbelül négy hónapnyi Ultimate-díj. A másik irány is működhet: az előfizetés havonta lemondható, így egy-egy nagy megjelenésre elég lehet egy-két hónapot fizetni.