Egy LEGO robot néha többet tanít a hibázásról és a problémamegoldásról, mint egy tankönyvi feladat. A KastélyRét Egyesület „Kockáról kockára” projektje egy éven át mutatta meg a fiataloknak, mennyire kreatív és játékos lehet a STEM világa.
Két egészen eltérő játékot ad most ingyen az Epic Games Store, és az egyik korhatár-besorolása elsőre jóval ijesztőbbnek tűnik, mint maga a játék.
A Meta peren kívüli egyezsége a pénzbírságnál jóval többről szól: közvetlenül átírhatja a tinédzserek közösségimédia-használatának szabályait. De van egy fontos csavar ránk nézve.
A Marvel hősei ezúttal egy látványos japán verekedős játékban esnek egymásnak. Megnéztük, mit kínál a Tōkon egy fiatalabb játékosnak, és mire érdemes figyelni szülőként.
Decemberben visszatérhet valami, ami a 2000-es években rövid időre egészen különleges jelentést adott a videójátékoknak bármilyen házibuli vagy családi est keretében: a ritmusjátékba csomagolt koncertélményt.
A Sony a napokban újra kiküldte a PlayStation használati feltételeit, a levél pedig egy egyre égetőbb problémára világít rá: vajon mi a különbség aközött, hogy fizetünk egy digitális videójátékért, és aközött, hogy az ténylegesen a birtokunkba kerül?
A legfejlettebb MI-rendszerek már nemcsak megoldják az eléjük tett matekpéldákat: olyan problémákban is új eredményeket érnek el, amelyekkel hivatásos matematikusok hosszú ideje dolgoznak.
Megérkezett a magyar SkyShowtime-ra az Aang avatár: Az utolsó léghajlító, amely az eredeti animációs sorozat történetét folytatja felnőtt hőseivel. Mit kapnak a régi rajongók, és hány éves kortól érdemes megmutatni a gyerekeknek?
Sajnos már ilyen is van: fiatalok veszélyes autózást és rendőri üldözéseket használnak social tartalomként. Írországban már súlyos balesetek miatt vizsgálják a jelenséget.
Mark Morad saját problémájára keresett megoldást, ma pedig már vak emberek ezreinek segít eligazodni a körülöttük lévő világban.
Megjelent a népszerű virtuális valóság-darts játék folytatása, a Darts VR2: Bullseye, amely a klasszikus kocsmasportot ötvözi az e-sporttal, és ritmusjátékos, sőt zombis módokkal rázza fel a célbalövést. De mennyire lehet ez családi szórakozás?
A legendás színész gyerekei úgy döntöttek, kezükbe veszik az irányítást, hogy apjuk emlékét megvédjék az egyre szaporodó, mesterséges intelligenciával generált hamisítványoktól. De mit tanulhatunk ebből mi is?
Egy amerikai kutatás szerint nem az a legfontosabb kérdés, hány percet tölt képernyő előtt a gyerek, hanem hogy a stresszes szülők milyen tartalmat választanak neki.
A Google már elkezdte értesíteni a magyar előfizetőket a következő áremelésről, az új előfizetők pedig már az új árakat látják. Nem fognak tetszeni a számok.
Első ránézésre két új ingyenes játék érkezett az Epic Games Store-ba, de a heti kínálat most megtévesztőbb a szokásosnál. Segítünk kibogozni.
Egy volt Meta-mérnök szerint a cég vezetése pontosan tudta, milyen károkkal találkoznak a fiatalok az Instagramon, mégsem ez kapta a legnagyobb prioritást. Arturo Béjar most esküdtszék előtt mondta el, mit látott belülről.
Az OpenAI jövő héttől megjeleníthet hirdetéseket a ChatGPT ingyenes változatában, akár Magyarországon is. Mutatjuk, mire kell majd figyelni, vannak jó hírek is.
A Facebook előtt volt egy közösségi oldal, ahol mindenki maga rendezte be a profilját, zenét választott hozzá, és még azt is nyilvánosan eldönthette, kik a legjobb barátai. Pont ezzel a hangulattal nyerhetne a Myspace?
Az OpenAI augusztus 18-án kezdte globálisan bevezetni a ChatGPT for Teens nevű változatot, amely a megszokott ChatGPT képességeit erősebb biztonsági korlátokkal, tanulást segítő funkciókkal és szülői beállításokkal egészíti ki.
A Rakuten Viber magyarországi felmérésében a gyerekes válaszadók közel kétharmada úgy vélte, gyermeke tájékozottabb nála az online biztonság kérdéseiben.