Combolands: Roguelike Citybuilder teszt szülőknek

Ez a félórás futamokra épülő stratégiai játék a gondolkodást és a türelmet is próbára teszi, a szülőnek pedig arra kell figyelnie, hogy a félórából ne legyen észrevétlenül egy egész este.

Combolands: Roguelike Citybuilder teszt szülőknek

Nincs most elég időd?

  • A Combolands: Roguelike Citybuilder egy rövid futamokra épülő stratégiai játék: egy minden alkalommal újonnan generált szigeten kell épületről épületre felhúzni egy várost úgy, hogy az épületek egymást erősítsék.
  • Csak PC-re kapható, kizárólag egyjátékos, online játékmód és csevegés nincs benne.
  • PEGI-besorolást nem kapott. Harc, vér, ijesztő jelenet vagy csúnya beszéd nincs benne, a valódi korhatárt a játék bonyolultsága és az angol szöveg adja. Szerintünk egy angolul jól tudó, a logikai és stratégiai játékokat kedvelő gyereknek 8-10 éves kortól már jó választás.
  • Egy futam körülbelül fél óra, ami kényelmes megállási pont. A vereség után viszont egyetlen kattintás az újrakezdés, a futamok között pedig folyamatosan nyílnak az új céhek és épületek, így a félórák könnyen összeadódnak.
  • Magyar nyelv nincs benne, a szabályokat angolul kell megérteni.
  • Valódi pénzért semmit nem lehet benne vásárolni, fizetős kiegészítő (DLC) sincs hozzá.

SEGÍTS NEKÜNK, HOGY SEGÍTHESSÜNK!

A Képernyőidő ingyenes, de nem ingyen készül. Segítsd munkánkat egy tetszőleges adománnyal, hogy minél több tartalom születhessen.

  • Számlaszám: 12100011-19129370
  • Név: LogIn Digitális Edukáció Egyesület

A tárgy mezőbe írd be, hogy adomány. Köszönjük segítséged, igyekszünk megszolgálni.

A városépítő játékok többségében a város sosem készül el teljesen. Az olyan nagynevű címek, mint a SimCity vagy a Cities: Skylines végtelen lehetőséget nyújtó interaktív építő- és játszóterek, ahol mindig akad még egy kerület, egy új közlekedési útvonal vagy egy átépítendő csomópont, ipari fejlesztés, a játék pedig akkor ér véget, amikor a játékos feláll a géptől.

A Combolandsben viszont minden városnak határideje van.

Bármilyen furcsán is hangzik is ez. Egy apró szigeten kezdünk, ahol a falunak néhány játékbeli hét alatt el kell érnie egy kitűzött lélekszámot. Ha sikerül, jön a következő, magasabb cél, ha nem, a futamnak vége, a sziget eltűnik, és egy vadonatúj, véletlenszerűen generált tájon kezdhetjük elölről. Egy teljes futam nagyjából fél órát jelent.

Papilonia Lepkevilág Papilonia Lepkevilág Hirdetés

Képernyőidő szempontjából ez ritka ajándék: a játéknak eleje és vége van, a vége ráadásul előre látható. Csakhogy a Combolands: Roguelike Citybuilder egész felépítése arra fut ki, hogy az adott 30 perces futam végén ne álljunk fel. A vereség után egyetlen kattintás az újrakezdés, egy sikeres futam után pedig ott vár egy frissen lehetőség vagy bónusz, amit illene kipróbálni. Emiatt különösen tanulságos tesztalany: egyszerre mutatja meg, mennyit ér egy jól tagolt játék, és azt is, milyen könnyen folynak össze a jól tagolt részek.

Milyen játék is a Combolands?

A teljes cím, Combolands: Roguelike Citybuilder, két műfajt köt össze, és mindkettő magyarázatra szorul annak, aki nem játszik rendszeresen. A városépítő (citybuilder) részt könnyű elképzelni: egy négyzetekre osztott térképen épületeket helyezünk el, és a település ettől nő. A roguelike-ból jön minden más: a véletlenszerű pálya, az egyszer használatos futam és az, hogy kudarc után mindent elölről kell kezdeni. Célunk az, hogy fix szabályok és lehetőségek mentén sikeresen építsünk fel egy várost, megadott idő alatt.

🧠 Miről is van szó pontosan?

Roguelike: Videojátékos műfaj, amely az 1980-ban megjelent Rogue nevű számítógépes játékról kapta a nevét. Minden nekifutás, vagyis futam más, véletlenszerűen összerakott pályán zajlik, a kudarc pedig csak az adott futam végét jelenti, nem a játékét. A mai változatok többségében a futamok között valami megmarad: új eszközök, figurák vagy lehetőségek nyílnak meg, így a következő próbálkozás már kicsit más feltételekkel indul, folyamatosan fejlődő játékot élvezhet a felhasználó.

Egy hét a Combolandsben egyetlen döntés. A játék felkínál néhány épületet, ebből egyet kiválasztunk és lerakunk a szigeten. Az épületek lakosokat hoznak a városba, de hogy mennyit, az elsősorban a szomszédságukon múlik. A vadászkunyhó az erdős mezők mellett hoz igazán sokat, a méhes a virágos rétek mellett, és minél több megfelelő mező veszi körül őket, annál nagyobbat lendítenek a lakosságon, valahányszor működésbe lépnek. Ha nem tetszik a kínálat, korlátozott számú újrahúzással cserélhetjük, néhány alkalommal pedig egy rosszul sikerült épületet le is bonthatunk. Az egész így fest a gyakorlatban:

Az igazi fejtörést az adja, hogy az épületek egymásra is hatnak. Vannak, amelyek a körülöttük állókat indítják be újra, mások szorzót adnak egy-egy épülettípusra, megint mások csak akkor kezdenek dolgozni, ha egy területet teljesen körbezártunk. A korai, kapkodó döntések így később visszaütnek: aki az elején letarolja az erdőt, mert éppen az hozott sok pontot, a saját vadászkunyhóit fosztja meg az utánpótlástól. A sziget egyszerre játéktábla és erőforrásmenedzsment, és aki előre gondolkodik, annak a terve néhány héttel később kezd igazán beérni.

A fejlesztők maguk pakliépítő játékként írják le a Combolandset, amelyben a kártyapakli helyére a város lép. A hasonlat pontos: ahogy egy kártyajátékban a pakli összetétele dönti el, milyen lapokat húzhatunk, itt a játékos által választott céhek és a megnyitott épületek határozzák meg, mi kerülhet a kezünkbe. 

Kiddos Kiddos Hirdetés

Egy futam, még egy futam

A Combolands legjobb pillanata az, amikor egy épület lerakása láncreakciót indít: az egyik épület beindítja a szomszédját, az a következőt, és a lakosságszámláló hosszú tervezés után néhány másodperc alatt a sokszorosára ugrik. Ez az élmény hajtja a pontszorzós roguelike-okat, és a Combolands nagyon ügyesen adagolja. A futamok jó része vereséggel ér véget, de a játék ebből sem csinál drámát: a megszerzett eredményekért új tartalom nyílik, és rögtön indulhat a következő sziget.

A „csak még egy kört” érzést itt maga a játékmenet kelti, itt tényleg rajtunk múlik az eredmény, és ez sokakat a képernyő előtt tarthat. Aki minden szigetet teljesített, végtelen, véletlenszerűen generált pályákon folytathatja, ahol már nincs kijelölt végpont. A tíz, egyre nehezebb fokozat a legkitartóbbaknak is sok órányi újabb kihívást ad, vagyis a játéknak nincs olyan pontja, ahol magától elfogyna a kihívás.

Ha többet akarsz tudni, kövess minket Facebookon, Instagramon és Viberen is!

Magyar szöveg nélkül

A Combolands csak angolul érhető el, a menük és az épületek leírásai is. A szövegek rövidek, de pontosak: egy-egy épületnél az áll, milyen mezők vagy épülettípusok mellett lép működésbe, mennyit hoz és milyen feltétellel. Aki ezt nem érti, csak próbálgatással haladhat, ami egy kombinációkra épülő játékban gyorsan frusztrálóvá válik.

A játék fokozatosan, egyesével vezeti be az új elemeket, néhány fontos információ viszont csak akkor jelenik meg, ha az egérrel egy épület vagy ikon fölé állunk. Kezdőként ezért érdemes lassan haladni, és minden új épületnél végigolvasni, mire való.

Hány éves kortól ajánlott?

A Combolands nem kapott hivatalos PEGI-besorolást, ez a csak PC-re, digitálisan megjelenő kisebb független játékoknál nem ritka, ilyenkor a szülőnek magának kell felmérnie, mi van benne.

Tartalmát tekintve nincs mitől tartani. Harc, vér, ijesztő jelenet, csúnya beszéd vagy szerencsejáték nincs benne, a katonai céh épületei is csak pontot termelő elemek a térképen. A pixelgrafikás szigetek barátságosak, a havas vagy őszi tájak inkább hangulatosak, a játék egészét pedig a nyugodt tervezgetés uralja. Kizárólag egyjátékos, sem online mód, sem csevegés nincs benne. Pénzköltési csapdát sem találtunk. A játék egyszeri, nagyjából 10 eurós vásárlás, fizetős kiegészítő vagy valódi pénzért vehető játékbeli tartalom, kiegészítő nincs hozzá. A fordulók közötti boltban használt aranyat kizárólag játék közben lehet gyűjteni.

A valódi korhatárt a Combolands esetében maga a játékmenet rajzolja ki (amihez angoltudás is kell). Az alapötlet egy nyolcévesnek is érthető, a kombinációk tervezése, a szorzók és feltételek követése, valamint az angol leírások viszont jóval több türelmet és absztrakt gondolkodást kívánnak. A logikai és stratégiai játékokat szerető gyereknek 8-10 éves kortól jó választás, és családi játékként is működik, közösen hozva a döntéseket a városépítés során.

LogIn támogatás LogIn támogatás Hirdetés

Értékelés

A Combolands az év egyik legügyesebben megtervezett kis stratégiai játéka. Egyszerű alapszabályból indul, fokozatosan bontja ki a mélységét, a félórás futamok pedig pont annyi időt adnak, amennyi egy jó feladványhoz kell. Szülők számára azért is figyelemre méltó, mert erőszakmentes, olcsó, nincs benne fizetős tartalom, a gondolkodást pedig valóban megdolgoztatja, a logikai és stratégiai készségek fejlesztésére is remek gyakorlat. A térbeli tervezés, az előrelátás és a szorzókban való gondolkodás itt a győzelem feltétele, a játék mégsem érződik tanulásnak. Az egyetlen igazi kockázat a vonzereje: a rövid futamok csak akkor tartják rövidre a játékidőt, ha a futam végén tényleg vége van.

Ami működik:

  • Egyszerű alapszabály, mögötte mély stratégiai lehetőségekkel.
  • Rövid, nagyjából félórás futamok, természetes megállási ponttal.
  • Nincs benne erőszak, ijesztő vagy felnőtt tartalom.
  • Egyszeri, alacsony ár, valódi pénzes vásárlás nélkül.
  • Társasjátékos hangulat, amelyet akár családilag is játszhatunk, közös gondolkodással.
  • Észrevétlenül gyakoroltatja a térbeli tervezést és a szorzásban való gondolkodást.
  • A vereség sem hiábavaló, mert a futamok között folyamatosan nyílnak az új lehetőségek.

Ami zavaró lehet:

  • Nincs magyar nyelv.
  • A véletlenszerű épületkínálat miatt egy-egy futam önhibánkon kívül is elbukhat, ami frusztráló lehet.
  • A „még egy futam” vonzereje könnyen elnyújtja az estét, a végtelen módnak pedig már nincs végpontja.
  • Csak Windowsos PC-n érhető el.

Platform: PC (Windows, Steam)

Mit tehetünk szülőként?

  • Ha a gyerek saját Steam-fiókkal játszik, érdemes gyerekként felvenni a családi csoportba a Steam Families beállításai között. Így a szülő napi játékidő-keretet vagy idősávot állíthat be, játékidő-jelentést kap.
  • A lefekvés előtti utolsó félórában már ne induljon új futam: a vereség utáni visszavágó vagy egy frissen megnyílt céh kipróbálása épp ilyenkor a legcsábítóbb. A végtelen módhoz (ahol nincs is időkorlát) érdemes külön szabályt kötni.
  • Ha egy futam a véletlen miatt bukik el, jó alkalom beszélni arról, hogy egy jó döntés sem hoz mindig jó eredményt. Ha viszont a dühös újrakezdések sorozatban jönnek, az biztos jel arra, hogy ideje szünetet tartani.
  • A Combolands pontszámítása a társasjátékok világából is ismerős. A 2017-ben Spiel des Jahres-díjat nyert Kingdominóban a területek mérete és a rajtuk lévő koronák szorzata adja a pontot, így a kombókra építő gondolkodás egy közös esti társasjátékba is átvihető.
  • Ha a gyerek még fiatal a Combolandshez, de vonzza a térképépítés, két fiatalabbak számára is érdekes címet is tudunk ajánlani. A Dorfromantikban hatszögletű lapkákból rakunk ki falvakat, erdőket és folyókat, harc és időnyomás nélkül, PC-n, Switchen, PlayStationön és Xboxon. A Combolands tervezőjének korábbi játéka, a Terra Nil a tájak helyreállításáról szól, többek között PC-n és Switchen, Netflix-előfizetéssel pedig mobilon is játszható.