Az EU gyermekvédelmi terve miatt régi videójátékok is eltűnhetnek, háborog a szakma

Az Európai Unió új gyermekvédelmi szabályokat vezetne be a videójátékokban, de a tervezet jelenlegi formája akár a húszéves játékok fejlesztőitől is olyan funkciókat követelhet meg, amelyek eredetileg nem léteztek.

Az EU gyermekvédelmi terve miatt régi videójátékok is eltűnhetnek, háborog a szakma

Nincs most elég időd?

  • A szakma aggodalmát fejezte ki, hogy az EU KIDS Act gyermekvédelmi előírásai a digitálisan terjesztett, akár kizárólag egyjátékos videójátékokat is érinthetik.
  • A tervezet szülői felügyeleti eszközöket, biztonságos alapbeállításokat és a túlzott játékhasználatot ösztönző funkciók korlátozását írná elő.
  • A Gamer's Voice szevezet szerint ezek megvalósítása a régi játékoknál technikailag lehetetlen vagy túlságosan költséges lehet.
  • A tervezet nem ad általános mentességet a kis fejlesztőknek, a közösségi szervereknek és a régi videójátékoknak.
  • A jogszabály még nem lépett életbe, a részletei változhatnak, de a helyzet jól mutatja, hogy egy ilyen szabályozásnál mennyi apró hiányosság vagy pontatlanság okozhat súlyos gyakorlati gondokat.

SEGÍTS NEKÜNK, HOGY SEGÍTHESSÜNK!

A Képernyőidő ingyenes, de nem ingyen készül. Segítsd munkánkat egy tetszőleges adománnyal, hogy minél több tartalom születhessen.

  • Számlaszám: 12100011-19129370
  • Név: LogIn Digitális Edukáció Egyesület

A tárgy mezőbe írd be, hogy adomány. Köszönjük segítséged, igyekszünk megszolgálni.

A Képernyőidőn szeptemberben részletesen bemutattuk az EU KIDS Act gyermekvédelmi javaslatát, majd október elején a társadalmi véleményezés elindulásáról is beszámoltunk. Az új szabályozás a közösségi oldalak, az MI-chatbotok és a videójátékok működését is átalakítaná, elsősorban a kiskorúak biztonságát szem előtt tartva, nincs olyan terület, amelyet ne érintene.

Papilonia Lepkevilág Papilonia Lepkevilág Hirdetés

Nem véletlen, hogy a véleményezés során a játékvilág több szereplője is tiltakozik. A Stop Killing Games mozgalom és a Gamer's Voice szervezet attól tart, hogy a javaslat ellehetetleníthet kisebb játékfejlesztőket, és veszélybe sodorhat olyan régi alkotásokat, amelyek ma még digitálisan megvásárolhatók vagy közösségi szervereken játszhatók.

🧠 Miről is van szó pontosan?

Stop Killing Games: Ross Scott videójátékos tartalomkészítő által 2024-ben elindított nemzetközi fogyasztóvédelmi mozgalom. Célja megakadályozni, hogy a kiadók a szerverek leállításával végleg játszhatatlanná tegyék a korábban megvásárolt videójátékokat. A mozgalomhoz kapcsolódó európai polgári kezdeményezés több mint 1,29 millió hitelesített támogatást gyűjtött össze, így az Európai Bizottságnak hivatalosan is foglalkoznia kellett az üggyel. 

Gamer's Voice: 2026 májusában létrehozott brit nonprofit játékos-érdekvédelmi szervezet, amely egyben a Stop Killing Games mozgalom hivatalos brit képviselete. A videójátékosok fogyasztói jogaival, a digitális vásárlásokkal, a játékok megőrzésével és a játékosokat érintő szabályozásokkal foglalkozik. Az EU KIDS Act tervezetéről részletes elemzést készített, amelyben a kisebb fejlesztőket és a régi videójátékokat fenyegető lehetséges következményeket vizsgálja.

Milyen problémákat okozhatnak az új előírások?

A Gamer's Voice október 4-én közzétett, 16 oldalas elemzése több konkrét ütközési pontot azonosít. Ezek most főleg technikai és jogi kérdések, de nagyon jól megmutatják átlagos felhasználói (vagy akár szülői) szemmel nézve is, mennyire nehéz értelmezni jogilag a videójátékok működésének gyakorlatát.

  1. Eleve ebben a szabályozásban túl tág a videójáték fogalma. A tervezet alapján a digitálisan terjesztett, helyben futó, egyjátékos játékok is a szabályozás hatálya alá kerülhetnek. A szervezet példája szerint egy régi, adathordozón megvásárolt Mario-játék és ugyanannak a játéknak a digitálisan letöltött változata eltérő jogi elbírálás alá eshet. Az internetes licencellenőrzés, a felhőalapú mentés vagy a hibajelentések továbbítása szintén bonyolíthatja a besorolást.
  2. A gyermekvédelmi beállítások alapértelmezésben lennének érvényesek. A szolgáltatóknak eleve gyermekbarát működést kellene biztosítaniuk, amelytől akkor térhetnének el, ha meggyőződtek a felhasználó nagykorúságáról. Ez egy fejlesztő számára külön beállításokat és életkor-ellenőrzési megoldásokat jelenthet. Egy régi videójáték esetében azonban előfordulhat, hogy a szükséges módosításokhoz már a forráskód sem érhető el.
  3. Kötelezővé válnának a szülői felügyeleti eszközök. Az érintett játékoknak biztosítaniuk kellene többek között a játékidő korlátozását, a beállítások szülői kezelését és a problémás tartalmak bejelentését. A 13 év alattiak hozzáférését ezekkel az eszközökkel kellene szabályozni. A Gamer's Voice szerint ez még a PEGI 3-as korhatár-besorolású, alapvetően kisgyerekeknek is megfelelő játékokat, például az Animal Crossing: New Horizonst is érintheti.
  4. Meg kellene változtatni bizonyos játékmechanikákat. Az EU Kids Act a videójátékokra is alkalmazná a rendszeres visszatérésre ösztönző vagy a távolmaradást jutalomvesztéssel büntető megoldások korlátozását. Ilyen lehet például egy napi belépési jutalmazási rendszer. A fejlesztőknek felül kellene vizsgálniuk ezeket a megoldásokat, és adott esetben át kellene alakítaniuk a játékot. A tervezet ugyanakkor nem tilt automatikusan minden napi jutalmat, ez rengeteg fejtörést okozhat már kész, működő játékok esetében, költséges átalakítási folyamatokkal.
  5. A közösségi szerverek jogi helyzete bizonytalan. Sok régi online videójátékot önkéntes rajongók tartanak életben. Egy családi vagy baráti, jelszóval védett szerver várhatóan kívül esne a szabályozáson, egy nyilvános, adományokból vagy hirdetésekből fenntartott szerver azonban már annak hatálya alá kerülhet. Üzemeltetőinek ebben az esetben gyermekvédelmi kötelezettségeket is teljesíteniük kellene, amelyekhez nem feltétlenül rendelkeznek megfelelő technikai vagy anyagi háttérrel.
  6. A digitális játékboltoknak ténylegesen érvényesíteniük kellene a korhatárokat, vagyis az alkalmazásboltoknak életkor szerint kellene besorolniuk az alkalmazásokat, és meg kellene akadályozniuk, hogy a kiskorúak számukra nem megfelelő játékokhoz férjenek hozzá. A Gamer's Voice szerint ez jelentősen megváltoztatná a jelenlegi gyakorlatot, amelyben a PEGI-besorolás elsősorban a vásárlókat és a szülőket tájékoztatja.
  7. A kisebb fejlesztők nem kapnának általános mentességet. A rendelet ugyan biztosít kivételeket bizonyos oktatási és tudományos szolgáltatásoknak, de a kis- és mikrovállalkozásokat, valamint a régi játékokat nem mentesíti automatikusan. Egy több ezer fős fejlesztőstúdió könnyebben építhet ki életkor-ellenőrzési rendszert, mint egyetlen programozó vagy egy önkéntes közösség. A szervezet szerint ez a nagyobb kiadóknak és játékplatformoknak kedvezhet, miközben egyes kisebb alkotók inkább megszüntethetik játékaik európai terjesztését. 
LogIn támogatás LogIn támogatás Hirdetés

Már volt példa arra, hogy a szabályozás miatt megszűnt egy játék

A Gamer's Voice az Urban Dead című böngészős videójáték esetét is felidézi. A közel húsz éven át működő játék készítője 2025 márciusában azzal indokolta a szolgáltatás megszüntetését, hogy a brit Online Safety Act gyermekvédelmi követelményeinek teljesítése egy egyszemélyes projekt számára vállalhatatlanná vált. Az Urban Dead hivatalos búcsúüzenete kifejezetten a szabályozási megfelelés nehézségeit és a lehetséges bírságokat nevezte meg.

A brit jogszabály eltér az uniós tervezettől, de a példa látványosan megmutatja, miért tartanak a rajongók attól, hogy a kötelező technikai és adminisztratív feladatok egy régi játék végét jelenthetik, akkor is, ha éppenséggel senki nem erre a termékre gondolt, amikor a fiatalokra veszélyes folyamatokat igyekezett szabályozni.

Ha többet akarsz tudni, kövess minket Facebookon, Instagramon és Viberen is!

Mi lehet a megoldás?

A Gamer's Voice a gyermekvédelem szükségességét nem kérdőjelezi meg. Azt szeretné elérni, hogy a szabályok jobban igazodjanak az adott játék tényleges kockázataihoz. Külön mentességet kérnek a már archív, technikailag nem módosítható játékoknak, és egyszerűbb megfelelési lehetőségeket a kisebb szolgáltatóknak.

A szervezet a Stop Killing the Internet kezdeményezést is támogatja, amely a kötelező online életkor-ellenőrzés ellen kampányol, és az önkéntes, adatvédelmi szempontból biztonságos megoldásokat szorgalmazza.

Az európai fejlesztőket képviselő EGDF, a Video Games Europe iparági szövetség és a finn Neogames szintén változtatásokat sürget. Azt szeretnék, hogy a szabályozás jobban építsen a már működő PEGI-rendszerre, az életkor-ellenőrzést és a szülői felügyeletet lehetőleg a játékplatformok és az operációs rendszerek biztosítsák ingyenesen, a nonprofit és hobbifejlesztések pedig mentességet kaphassanak. 

🧠 Miről is van szó pontosan?

European Games Developer Federation (EGDF): Az európai videójáték-fejlesztők érdekképviseleti szövetsége, amely nemzeti szakmai szervezeteken keresztül több mint 2500 fejlesztőstúdiót képvisel. Tagjai között főként kis- és középvállalkozások találhatók.

Video Games Europe: Az európai videójáték-ipar brüsszeli érdekképviseleti szervezete, amely nagy nemzetközi kiadókat, játékgyártókat és nemzeti iparági szövetségeket fog össze. A PEGI európai korhatár-besorolási rendszer működtetésében is meghatározó szerepet játszik.

Neogames Finland: A finn videójáték-ipar szakmai és érdekképviseleti szervezete. A finn fejlesztőcégeket támogatja, iparági kutatásokat készít, és nemzeti, illetve európai szinten képviseli a játékfejlesztők érdekeit. 

Az Európai Bizottság jelenleg gyűjti a szakmai és lakossági észrevételeket, amelyeket az Európai Parlament és a Tanács elé terjeszt. A javasolt változtatásokról még nincs döntés, a jogszabály szövege a tárgyalások során módosulhat.

Szülői szempontból mindez azért fontos, mert egy online kommunikációra épülő, idegen játékosokkal kapcsolatot teremtő játék egészen más veszélyeket hordozhat, mint egy digitálisan megvásárolt, egyjátékos alkotás. A gyermekvédelmi szabályozásnak érdemes lenne ezt a különbséget is következetesen kezelnie.

A tartalmi veszélyeket a PEGI is sorolja, a mostani szabályozás érezhetően az online problémákat és a közösségi mechanikákat tompítaná, mégis összemosódnak így olyan területek, amelyeknek nem kellene.

A tervezetről még az Európai Parlamentnek és a tagállamoknak is tárgyalniuk kell. Az Európai Bizottság jelenleg is fogadja az észrevételeket, amelyek a jogszabály véglegesítését segíthetik.

Kiddos.hu Kiddos.hu Hirdetés