4PGP Four-player Grand Prix teszt szülőknek

A kilencvenes évek Formula 1-es hangulatát és a játéktermek aranykorát idézi meg a 4PGP Four-player Grand Prix, amely kifejezetten az olcsó, fapados arcade versenyjátékok táborát erősíti.

4PGP Four-player Grand Prix teszt szülőknek

Nincs most elég időd?

  • A 4PGP egy egyjátékos és lokális többjátékos kalandjáték, amelyben hivatalos licencek híján a 90-es évek F1-es csapataira és pilótáira emlékeztető fiktív autókkal száguldhatunk.
  • Teljesen olyan, mint a régi autós arcade játékok, csak a gyorsaság számít, senki ne számítson szimulációra vagy bármilyen taktikai mélységre.
  • A játék gerincét a régi vágású, osztott képernyős többjátékos kihívások adják, interneten keresztüli multi nincs is benne.
  • Szülői szemmel a legfontosabb, hogy a játékból teljesen hiányoznak a modern és veszélyes online elemek, biztonságos környezetet nyújt.
  • A játékmenet meglehetősen felszínes, az irányítás leegyszerűsített, az ütközési fizika furcsa, ez a játék legjobb esetben is csak belépőnek jó a komolyabb címekhez.

SEGÍTS NEKÜNK, HOGY SEGÍTHESSÜNK!

A Képernyőidő ingyenes, de nem ingyen készül. Segítsd munkánkat egy tetszőleges adománnyal, hogy minél több tartalom születhessen.

  • Számlaszám: 12100011-19129370
  • Név: LogIn Digitális Edukáció Egyesület

A tárgy mezőbe írd be, hogy adomány. Köszönjük segítséged, igyekszünk megszolgálni.

A francia Vision Reelle fejlesztésében és a japán 3goo gondozásában megjelent 4PGP Four-player Grand Prix színes, retró külsejével könnyen elcsábíthatja a Forma-1 világát kedvelő gyerekeket, de szülőként érdemes a motorháztető alá nézni, mielőtt bizalmat szavazunk neki. Már csak azért is, mert ez nem komplex versenyjáték, össze sem hasonlítható a ligában szimulátorként is helyt álló EA Sport F1 sorozattal. Sokkal inkább a klasszikus, minimalista, ügyességi arcade versenyjátékokra emlékeztet, amelyek főleg a 90-es évek játéktermi és konzolos címeit juttatják eszünkbe.

🧠 Miről is van szó pontosan?

Arcade versenyjáték: A valósághű szimulátorokkal (ahol a fizika, a gumikopás és a pontos mérnöki beállítások döntenek) szemben az arcade autóversenyek a tiszta, könnyed szórakozásra építenek. Az irányítás egyszerű, a sebességélmény túlzó, és gyakran olyan extra elemek színesítik a futamokat, mint a nitró (turbó) vagy a látványos ütközések. Bárki számára azonnal sikerélményt nyújtanak, nem igényelnek komolyabb vezetési előképzettséget.

Milyen egy primitív autóverseny?

A 4PGP gyakorlatilag egy retró hangulatú autós játék, amely hivatalos Forma-1-es licencek híján finom utalásokkal dolgozik. Nem találunk benne valódi pilótaneveket (bár az autók dizájnja a Nigel Mansell, Alain Prost vagy Ayrton Senna fémjelezte korszak McLaren, Ferrari és Williams festéseit idézi), és a versenypályák is csupán országok szerint vannak jelölve. 

Papilonia Lepkevilág Papilonia Lepkevilág Hirdetés

A játékmenet gerincét egy négy különböző bajnokságból álló kampánymód, az egyéni futamok (Quick Race), valamint az idő elleni száguldás (Time Attack) adja. Összesen 14 különböző pályán száguldhatnak a játékosok – amelyek ráadásul fordított irányban is játszhatók –, a hazai büszkeségünk, a Hungaroring viszont hiányzik a felhozatalból. Garázsmenedzsmentre vagy komolyabb tuningolásra ne számítsunk: összesen 19, valódi formaautók ihlette jármű érhető el, amelyeket a bajnokságok teljesítésével és a nehézségi szintek leküzdésével lehet megnyitni.

A látványvilág kifejezetten barátságos, rajzfilmes hatású, a játékmenet azonban a volán mögött már nem okoz hatalmas örömet. A fizika rendkívül leegyszerűsített, szinte csak egy gombot kell nyomni (a gázt), taktikázást a boxutcában végrehajtható QTE-minijáték jelenti, amellyel a nitrót (turbót) tölthetjük fel és az autók kerekének tapadását javíthatjuk. És az egész játék nagyjából ennyi. 

🧠 Miről is van szó pontosan?

QTE (Quick Time Event): Olyan reflexjáték vagy játékelem, amely során a képernyőn hirtelen felvillanó gombot (vagy gombkombinációt) kell hajszálpontosan a megadott másodperceken belül megnyomni. Ha a játékos eltalálja az ütemet, a karaktere végrehajtja az akciót (jelen esetben a gyors boxkiállást és nitrótöltést), ha elrontja, időt veszít.

Mit tanulhat belőle a gyerek? (És mit nem?)

Mivel a játékból teljesen hiányoznak a komolyabb stratégiai elemek – nincs dinamikus időjárás-változás, nincs technikai beállítás, sem csapatmorál-menedzsment –, fejlesztő hatása meglehetősen korlátozott. Minimális szinten a ritmusérzéket és a reflexeket edzi a boxutcai gombnyomkodós minijáték, illetve a kanyarok gyors, ritmusos felismerése. Emellett a kampánymód fokozatosan nehezedő szintjei a kudarctűrést is tesztelhetik, ugyanis a játékban az ütközések a pontatlan ütközésérzékelés miatt rendkívül frusztrálók: ha a gyermek belekeveredik egy karambolba, a játék hajlamos igazságtalanul megbüntetni, ami könnyen pozícióvesztéshez és az ezzel járó frusztrációhoz vezethet.

Ha többet akarsz tudni, kövess minket Facebookon, Instagramon és Viberen is!

Szülői szempontból a legnagyobb tanulság itt inkább a tartalom és az ár-érték arány felismerése lehet. A játékban nincs mélység, nem késztet komoly tervezésre, csak az ügyességi kihívás marad az egyetlen megtartó ereje, ez pedig a több mint 7000 forintos árcédula mellett kérdéses, hogy mennyire elég. 

Hogyan működik a többjátékos mód? 

Ha a gyermek az interneten keresztül szeretne a nagyvilággal, idegenekkel versenyezni, akkor csalódni fog: hagyományos értelemben vett, globális online többjátékos mód egyáltalán nincs a játékban. A fejlesztők tudatosan a klasszikus, kanapés, osztott képernyős élményre fókuszáltak, akár 4 ember is versenyezhet egyszerre egy kijelző előtt. Platformtól függően azonban vannak nagyon fontos technikai eltérések és kiskapuk a közös játékra:

  • Nintendo Switch 1 és Switch 2: a hordozható verzió nagy előnye a helyi hálózati játék. A GameShare funkciónak köszönhetően elég egyetlen digitális példányt megvenni a családban: a gyerekek a saját Switch konzoljaikkal helyben csatlakozhatnak egymáshoz, és a beépített GameChat (hangalapú csevegés) segítségével beszélgethetnek is futam közben.
  • PlayStation 5 (PS5): A nappali királya, ahol a hardver ereje miatt a 4 játékos osztott képernyős (split-screen) versenye alatt sem csorbul a látvány. Itt semmilyen online vagy hálózati megoldás nincs.
  • PC (Steam): A számítógépes változat hozza el a valódi mentőövet a távolsági játékhoz a Steam Remote Play Together révén. Ha a gyermek a barátjával szeretne játszani, aki otthon ül a saját szobájában, ezen keresztül meghívhatja, a barátnak nem kell megvennie a játékot. A Steam interneten keresztül közvetíti a képernyőt, így a barát a saját otthoni kontrollerével be tud szállni a futamba, mintha ott ülne a szobában. 
Mantaro Webshop Mantaro Webshop Hirdetés

Hány éves kortól érdemes kipróbálni?

Hivatalosan 3 éves kortól ajánlott, ez nyilván tartalmi szempontból érthető, mivel nincs semmilyen veszélyes elem a játékban, de kisgyerekek számára akkor sem ajánlott ez a cím. A rajzfilmes és barátságos grafika miatt persze gondolhatjuk gyerekjátéknak, de bármilyen primitív is a játékmenete, a gyorsaság és nehézsége miatt könnyen frusztráló lehet, 6-8 éves kortól ajánlanánk csak. Ugyanakkor van egy Assist Mode nevet viselő bekapcsolható funkció, amely megkönnyíti a játékmenetet, de így meg tényleg semmilyen kihívás nem marad a játékosnak.

Szülői szemmel nézve abszolút pozitív, hogy nincsenek benne ijesztő jelenetek, erőszakos elemek, rejtett mikrotranzakciók (játékon belüli költések) vagy agresszív reklámok, így digitális szempontból teljesen biztonságos környezetet nyújt, de egysíkú élménye miatt hamar kifulladhat az érdeklődés. 

Értékelés

A 4PGP Four-player Grand Prix a szó klasszikus értelmében tisztességes iparosmunka. Bár az újabb konzolgenerációkra még viszonylag kevés a dedikált, könnyed arcade autóverseny, ez a cím egyedül játszva sajnos nagyon gyorsan kifullad. Ha viszont a cél a testvérek, barátok vagy a család közös, biztonságos és mikrotranzakció-mentes szórakoztatása a tévé előtt, akkor jó belépő lehet a versenyjátékok világába, mivel zökkenőmentes élményt kínál akkor is, amikor egyszerre négy képet kell megjelenítenie a képernyőn.

Ami működik:

  • Barátságos, enyhén rajzfilmes képi világ, nosztalgikus 90-es évekbeli részletekkel és játékmenettel.
  • Kiemelkedő technikai optimalizáltság, stabil 60, 90 vagy akár 120 képkockasebességre képes platformtól függően, a mozgás gyors és sima.
  • Pénztárcabarát többjátékos kiskapuk (Nintendo GameShare és Steam Remote Play Together – egy játék áráért négyen játszhatnak).
  • Teljesen biztonságos környezet, online funkciók nélkül.

Ami zavaró lehet:

  • Hamar unalmassá és monotonná válhat az egyjátékos mód.
  • Pontatlan ütközésérzékelés és frusztráló fizika idegesítheti azokat, akik szeretik a komplexebb autós címeket.
  • Hiányoznak a mélyebb játékmódok, nincs benne karrierépítés, sem Magyar Nagydíj (Hungaroring).
  • Ha valaki szereti az online többjátékos módot egy versenyjátékban, annak ez így kevés lehet.

Mit tehetünk szülőként?

  • Üljünk le a gyerek mellé az első pár futamra. Nézzük meg, hogyan reagál, amikor egy ütközés miatt a fizikai motor teljesen igazságtalanul a mezőny végére sodorja az autóját. Jó alkalom ez megbeszélni, hogy a szoftverhibák miatti kudarc nem az ő ügyetlensége.
  • Kisebb gyerekeknél érdemes bekapcsolni az Assist Mode opciót, ami stabilizálja a kanyarodást és a fékezést, ezzel könnyebb lehet az ismerkedés a műfajjal.
  • Ennél a játéknál nem is kell szigorú időkorlátot bevezetni, mert a versenyek végesek, itt tényleg még egy menet van, aztán ki lehet kapcsolni a gépet.
  • Használjuk családi programként ezt a játékot, a 4PGP egyetlen mentőöve az osztott képernyős móka. Ragadjunk kontrollert mi magunk is, vagy hívjuk át a testvéreket, mert a játék hibái sokkal könnyebben válnak nevetéssé, ha közösen, a kanapén ülve éljük meg őket.
  • Ha a gyerek szereti a száguldást, de nem ragaszkodik görcsösen a retró formaautós világhoz, a felülnézetes, de zseniális hangulatú Circuit Superstars vagy a stílusos New Star GP is remek élmény lehet számára, amelyek mélyebb játékélményt adnak.
Mantaro Webshop Mantaro Webshop Hirdetés