A MozgásKlinika és a Képernyőidő magazin közösen nyújtanak most segítséget, hogy a képernyőidő testünkre gyakorolt hatásairól kaphass széles körű tudást, segítséget, hasznos tippeket.

A gyerekek egyre több időt töltenek ülve – iskolában, tanulás közben, majd a képernyő előtt. Sokszor észre sem vesszük, hogy a testük eközben folyamatos terhelés alatt áll. A tartós ülés, a koncentrált képernyőnézés, a kontroller vagy egér szorítása mind apró, de összeadódó fizikai hatások.
Ezek nem azonnal, hanem hónapok, évek alatt válnak érezhetővé:
Ez a cikk azt mutatja be, mi történik a gyerek testében, amikor huzamosan ül a gép előtt, és mit tehetünk szülőként azért, hogy a játék és a tanulás ne váljon túlzott egészségügyi kockázattá.
A helytelen testtartás és a tartós, nem megfelelő pozícióban történő számítógép-használat jelentős kockázatokat hordoz a fiatalok mozgásszervi egészségére nézve. Tudományos kutatások szerint a tartós ülés és a nem ergonomikus munkakörnyezet hatására már gyermek- és serdülőkorban is fokozódhat a gerinc, a nyak, a váll, a hát és a kar egyes területein jelentkező fájdalom, valamint nőhet a tartáshibák és izomfeszülések kialakulásának esélye.
Az ülő testhelyzet a gerinc természetes görbületeit terheli: a derekat, a nyakat és a vállövet. A mozdulatlanság rontja az izmok keringését, a vállöv és a csípő környéki izmok tartósan feszesek maradnak, emiatt gyakori a derék- és nyakfájdalom. A helyzetet rontja, ha a gyerek előrehajolva, behúzott vállal ül, vagy túl alacsonyan van a képernyő.
Egy átfogó vizsgálat szerint a számítógépező gyermekek több mint fele számolt be valamiféle mozgásszervi kellemetlenségről vagy fájdalomról az elmúlt évben. Ezek a panaszok szorosan összefüggtek a napi számítógépezéssel töltött idővel, illetve azzal, hogy a gyerekek többsége nem kifejezetten számítógéphez tervezett, ergonomikus bútoron ült.
Az ilyen típusú terhelés hozzájárulhat ahhoz, hogy a gyermekek és kamaszok hibás testtartása, gerincproblémái és izomfeszültségeik felnőttkorra is fennmaradjanak, fokozva a tartós krónikus mozgásszervi betegségek kockázatát.
Felmérések szerint a rossz testtartás rövid idő alatt is testi és lelki közérzetromlást, energiaszint-csökkenést, valamint életminőség romlást okoz – különösen, ha tartóssá válik a mindennapokban.
Gyakori veszélyes testtartások:
A tudományos bizonyítékok alapján elengedhetetlen a megfelelő ergonómiai körülmények kialakítása (direkt ilyen céllal készült ülőalkalmatosság, normális magasságba helyezett képernyő), a testtartás rendszeres ellenőrzése, valamint a gyakori mozgás és testhelyzetváltoztatás hangsúlyozása minden olyan gyermek esetében, aki jelentős időt tölt digitális eszközök előttőtt.
A MozgásKlinika külön oldalt indított a gamer gyerekek szüleinek, de azoknak is szól, akik sokat dolgoznak, ülnek a gép előtt. Ezen az oldalon számtalan tippet, prevenciós módszert, tornagyakorlatot találsz, amely segíthet a baj megelőzésében, és természetesen segítséget, ha már szükség van szakértői diagnózisra, kezelésre.
A tudományos kutatások alapján a videójáték-kontroller vagy az egér-billentyűzet hosszas, megszakítás nélküli használata a kéz, a csukló és az alkar izmaira rejtett, de jelentős terhelést ró. Az izmok folyamatos feszültségben vannak, hiszen a játékosoknak állandóan szorítaniuk kell az eszközöket, miközben a finommozgások is tartós izommunkát igényelnek.
Ez az állandó tónus, illetve a statikus pozíciók fenntartása különösen a váll és a nyak izmaiban is megjelenik, amelyek így folyamatosan feszülten működnek. Ez a feszültség idővel izommerevséget, valamint fejfájást okozhat, amelyet a gyakoribb és tartós használat súlyosbíthat.
A radialis styloid tenosynovitis, közismertebb nevén gamer-hüvelykujj, olyan íngyulladás, amely a hüvelykujj mozgatásáért felelős két ín érintettsége miatt alakul ki. A gyulladt inak miatt a hüvelykujj mozgása fájdalmassá és beszűkülté válik, így a kontroller kezelése nehezebb, a reakcióidő és a teljesítmény pedig romlik.
Egy másik gyakori panasz a gamer-csukló, amelyet a hosszan tartó, ismétlődő gombnyomások váltanak ki. Tünetei a csukló környéki bizsergés, zsibbadás vagy kattogás, illetve a játék közben jelentkező kellemetlen, tompa fájdalom.
Továbbá, a váll és nyaki izmok feszült tónusban tartása nemcsak kényelmetlenséget okoz, hanem hozzájárulhat a „tech nyak” szindróma kialakulásához, amely a fej előredőléséből adódó nyaki fájdalmakat, merevséget és fejfájást foglalja magában. Ez a helytelen testtartás a hosszú játékidő alatt kialakuló testrészek túlterhelésének egyik fő oka.
A kutatások alapján a túlzott és folyamatos játék során a mikrosérülések (kis szöveti sérülések) és az úgynevezett túlhasználati szindrómák kockázata jelentősen megnő, különösen, ha a játékos nem tart rendszeres szüneteket vagy nem alkalmaz megfelelő ergonómiai eszközöket.
Fontos, hogy rendszeresen tartsunk szünetet a játékban, vagy a munkában: minden 15-20 perc játék után 1-2 perces pihenőt iktassunk be, ekkor végezzünk nyújtó, lazító gyakorlatokat.
Ha fájdalom vagy tartós merevség jelentkezik, szakemberhez fordulás (fizioterapeuta, ortopéd szakorvos, ergonómus), a MozgásKlinika oldalán megtalálod a részleteket és a szakértői tanácsokat.
A mai gyermekek és fiatalok egyre több időt töltenek különféle képernyők előtt – legyen szó számítógépről, tabletről vagy okostelefonról –, ez pedig jelentős hatással lehet a szemük egészségére. Az elmúlt évek tudományos kutatásai egyértelmű összefüggést mutattak ki a túlzott képernyőidő és a rövidlátás (szakszóval: myopia), valamint az úgynevezett digitális szemfáradtság, illetve száraz szem tünetek gyakoribb előfordulása között.
A kutatások szerint minden, minden egyes képernyő előtt töltött óra mintegy 20 százalékkal növeli annak az esélyét, hogy a gyermek rövidlátóvá válik, vagyis már távolra sem lát élesen. Különösen a napi négy óránál hosszabb képernyőhasználatnál válik ez veszélyessé: ilyen magas szintű képernyőidő mellett akár az is előfordulhat, hogy a rövidlátás kialakulásának kockázata a duplájára emelkedik.
A digitális szemfáradtság (angolul digital eye strain) is egyre gyakoribb: ez egy olyan tünetegyüttes, amely a hosszan tartó, közeli fókuszálást igénylő képernyőhasználat miatt alakul ki. A gyerekek 60 százaléka vagy még több tapasztalhatja a következő tüneteket: homályos látás, szemszárazság, égő vagy szúró érzés, fejfájás, fokozott fényérzékenység.
Ezek a tünetek akár már napi 2-4 óra képernyőidő után is jelentkezhetnek, de a napi 4 vagy több óra jelentősen növeli a panaszok gyakoriságát.
Fontos kiemelni, hogy a képernyőhasználat során a gyerekek – és a felnőttek is – sokkal kevesebbet pislognak. Ez azért probléma, mert a szemfelszínt védő könnyréteg kevésbé újul meg, emiatt a szem hamarabb kiszárad és érzékenyebbé válhat. A tartós szemszárazság hosszú távon irritációhoz, gyulladáshoz is vezethet, és megnehezítheti az olvasást vagy a koncentrációt.
A szakértők azt javasolják, hogy
Sorozatunk folytatódik a témában és a MozgásKlinika digitális kiadványáról is beszámolunk hamarosan, amikor megjelenik.