Drop Duchy – Complete Edition teszt szülőknek

A Tetris évtizedek óta a logikai játékok királya, lehet ezt tovább fokozni? Megnéztük a Drop Duchy – Complete Editiont, amely az építkezést és a stratégiát keveri a klasszikus puzzle-élménnyel.

Drop Duchy – Complete Edition teszt szülőknek

Nincs most elég időd?

  • Szinte nincs olyan ember, aki a Tetrist nem ismert, pont ezért zseniális a Drop Duchy alapötlete: a lehulló Tetris-alakzatok itt nem tűnnek el, hanem különböző tereptípusokká (erdő, mező, hegy) válnak a térképen.
  • Célunk egy hercegség irányítása, nyersanyagok termelése és a seregünk felkészítése az ellenséges támadások ellen ezzel a mechanikával.
  • Bár megjelenése békés, a játékmenet rendkívül összetett: rengeteg apró szabályt és szöveges leírást kell észben tartanunk, ami komoly szellemi megterhelést jelenthet, ugyanakkor számos fejlesztő hatása van.
  • Erőszakmentes, hivatalosan 3 éves kortól engedhető, de stratégiai mélysége miatt inkább kiskamaszoknak és idősebbeknek ajánljuk, akik nem riadnak vissza a gondolkodós, lassabb tempójú kihívásoktól.

SEGÍTS NEKÜNK, HOGY SEGÍTHESSÜNK!

A Képernyőidő ingyenes, de nem ingyen készül. Segítsd munkánkat egy tetszőleges adománnyal, hogy minél több tartalom születhessen.

  • Számlaszám: 12100011-19129370
  • Név: LogIn Digitális Edukáció Egyesület

A tárgy mezőbe írd be, hogy adomány. Köszönjük segítséged, igyekszünk megszolgálni.

A Tetris a világ legismertebb logikai játéka: az alapja hét különböző, négyzetből álló alakzat, amelyeket úgy kell egymáshoz illesztenünk, hogy vízszintes sorokat alkossanak. Amikor egy sor betelik, az hagyományosan eltűnik, helyet adva az újabb elemeknek – ez a feszültség és a rendszerezés iránti vágy tette világsikerűvé az 1984-es orosz találmányt.

Az évtizedek során láttunk már belőle kézi kvarcjátékot, színes modern változatokat, sőt, 99 fős online „kieséses” versenyeket is. A Drop Duchy azonban merészebb: itt a sorok nem tűnnek el, hanem a kirakott alakzatokból egy hercegséget kell felépítenünk, amely nyersanyagokat rendszerezve készül fel a háborúra. Nagyban Tetris, kisebb részben Civilization, a logikai és stratégiai gondolkodást keveri eddig még nem látott módon és mélységben.

🧠 Miről is van szó pontosan?

Civilization (4X stratégia): A Civilization eredetileg egy legendás videójáték-sorozat, amelyben egy népet kell vezetnünk az kőkorszaktól a modern korig. Az ilyen típusú játékokat „4X” stratégiának is hívjuk: eXplore (felfedezés), eXpand (terjeszkedés), eXploit (erőforrások kiaknázása) és eXterminate (ellenség legyőzése). A Drop Duchy-ban ez úgy jelenik meg, hogy nemcsak rakosgatjuk a kockákat, hanem egy hercegség erőforrásait (étel, fa, kő) menedzseljük, és figyelünk a birodalmunk katonai erejére is.

Tetris, de nem úgy, ahogy ismerjük

A Drop Duchy alapjai szinte mindenki számára ismerősek és egyszerűek lesznek, mivel ténylegesen a Tetris világát idézi. Különböző alakzatú blokkok hullanak a képernyő tetejéről, amelyekből kényszeresen teli sorokat akarunk majd alkotni. De ahelyett, hogy eltűnnének, ezek a sorok megmaradnak, és a blokkokon lévő tereptípusoknak megfelelően nyersanyagokat termelnek. A síkságok és mezők búzát, az erdők faanyagot, a hegyek követ termelnek – és így tovább.

Ez a csavar teljesen új értelmet ad a receptnek: itt nem a rombolás, hanem az építkezés a cél.

Ha a pálya betelik, a futamnak vége van, a szerzett nyersanyagokból pedig fejlesztéseket vehetünk. Szükség is lesz rá, mivel ellenféllel is össze kell majd csapni, ami bonyolítja a dolgokat. Ráadásul nem csak sima elemek, hanem kártya-rendszerrel variálható extrák is kerülnek a szórásba, csak hogy ne legyen annyira könnyű a dolgunk.

Vajon játékfüggő a gyermeked? Vajon játékfüggő a gyermeked? Hirdetés

A kártyás mechanika: a birodalom motorja

A játék igazi mélységét az épület-blokkok adják. Ezek úgy működnek, mint a speciális kártyák, amelyek különböző képességekkel rendelkeznek, és az adott pályaszakaszon használhatjuk fel őket:

  • Termelő épületek: Interakcióba lépnek a környezettel. Egy jól elhelyezett Favágó például mezővé alakítja a szomszédos erdőket, amire aztán Farmot építhetünk. Ez tanítja meg a gyereknek az összetett összefüggésekben való gondolkodást.
  • Katonai épületek: Ezek generálják a védelmet a támadások ellen. Itt jön a csavar: néha „ellenséges” blokkokat is kapunk, amiket nekünk kell szintén a pályára tenni, lehetőleg minimalizálva a veszélyüket. Ha betelik elemekkel a pálya, indul a csata.

Hogyan lehet harcolni egy Tetris-pályán?

A csaták során válik a játék igazán feszültté, de a harc nálunk már a blokkok lehelyezésekor elkezdődik. Különös csavar ugyanis, hogy a paklinkból nemcsak saját egységeket kapunk, hanem mi magunk helyezzük le az ellenfél katonai épületeit is. Ilyenkor nagyon figyelnünk kell: igyekszünk ezeket a blokkokat elszigetelt helyekre tenni, hogy minél kevesebb utánpótlást tudjanak termelni az ellenfélnek.

Miután az összes elemet beillesztettük a rácsba, seregeink farkasszemet néznek az ellenséggel. Ebben a fázisban egy klasszikus „kő-papír-olló” elvű (balta veri a kardot, kard a nyilat, nyíl a baltát) harci rendszert használunk, ahol nekünk kell meghatároznunk az összecsapások sorrendjét. Úgy érezzük, itt a legnagyobb a nyomás rajtunk, hiszen ha rosszul ütemezzük a támadásainkat, még egy számbeli fölényben lévő sereg is elvérezhet; ugyanakkor hatalmas sikerélmény, amikor okos taktikával sikerül felmorzsolnunk az ellenfél túlerejét.

Ha többet akarsz tudni, kövess minket Facebookon és Instagramon!

Ha innen nézzük, akkor gyakorlatilag egy roguelike, pakliépítős, logikai alapú, de stratégiai játékkal van dolgunk, de nem hibáztatunk, ha ezt a műfaji meghatározást nem akarod megjegyezni.

🧠 Miről is van szó pontosan?

Roguelike: Ez egy olyan játékműfaj, ahol „futamokat” teljesítünk. Ha veszítünk, elölről kell kezdenünk, de a megszerzett pontokból maradandó fejlesztéseket nyithatunk meg. Ez arra is taníthatja a gyereket, hogy a kudarc a tanulási folyamat része, és minden próbálkozással tapasztaltabbak leszünk.

Pakliépítés (Deckbuilding): A játékos egy kártyapaklit állít össze, amely hatással lesz a játékmenetre, jelen esetben a lapok helyett épület-blokkokat válogat össze a Tetris elemek közé keverve. Mi határozzuk meg, milyen típusú elemek essenek le a játék során, így közvetlenül befolyásolhatjuk a saját esélyeinket és fejleszthetjük a stratégiai érzékünket. 

Inkább mutatunk egy előzetest, ahol a játékmenet is jobban látható:

Hogyan fejleszt ez a játék?

Már maga az alapötlet is tudományosan bizonyított fejlesztő hatásmechanizmusra épül, de a stratégiai elemek tovább emelik az egészet:  

  • Richard Haier pszichológus úttörő kutatása (2009) kimutatta, hogy a rendszeres logiai (az ő kísérletében éppen a Tetris) játék növeli az agykéreg vastagságát a kritikus gondolkodásért és vizuális feldolgozásért felelős területeken.
  • Mivel a Drop Duchy-ban folyamatosan több lépéssel előre kell terveznünk (melyik épület hova kerüljön, hogy ne rontsa el a későbbi sorokat), a játék fejleszti a kognitív rugalmasságot és a munkamemóriát.
Mantaro Webshop Mantaro Webshop Hirdetés

Hány éves kortól ajánlott?

A hivatalos PEGI korhatárbesorolás szerint a játék PEGI 3 plecsnit kapott, ez azt jelenti, hogy a  minden korosztály számára biztonságos.

Fontos azonban megjegyezni, hogy a PEGI besorolás csak a tartalom ártalmatlanságát jelzi, a nehézséget nem. A fent leírt komplex játékmenet, a sok angol szöveg és folyamatos stratégiai gondolkodást igénylő jelleg miatt mi a 10-12 éves kort tartjuk az ideális belépési pontnak. Viszont közös, családi játéknak is remek, mivel együtt lehet átbeszélni a stratégiát, tervezni a lépéseket.

  • Bár vannak benne katonai egységek és „harcok”, ezek teljesen absztrakt módon, kis ikonokkal és jelzésekkel történnek. Nincs benne vér, látványos sérülés vagy bármi, ami ijesztő lenne a kisebbek számára.
  • A játék nem tartalmaz olyan online chat funkciót vagy közösségi felületet, ahol idegenekkel érintkezhetne a gyerek.
  • Nem találhatók benne mikrotranzakciók vagy loot boxok, tehát a bankkártya is biztonságban van.

Értékelés

A Drop Duchy – Complete Edition véleményünk szerint kiváló, erőszakmentes agytorna. A játék remekül egyensúlyoz a nosztalgikus puzzle és a modern stratégia között. Bár a kezelőfelület néha zsúfolt, és az angol nyelvű, apró betűs leírások miatt a kisebbeknek szükségük lehet szülői segítségre, a kihívásokkal teli játékélmény kárpótol a nehézségekért. Aki szereti a logikai és stratégiai címeket, az hosszú hetekre elmerülhet benne.

Külön öröm, hogy a játék a Game Pass csomagokban is megtalálható, tehát ha van előfizetésed, akkor ingyen lehet játszani vele, felhőn keresztül is. Ezekről részletesen olvashatsz ebben a cikkben.

Ami működik

  • A Tetris és a stratégia meglepően jól passzol egymáshoz, a játékélmény mégis egyedi és újszerű.
  • Rengeteg tartalom és kihívás, ami hosszú időre lekötheti a figyelmet.
  • Tudományosan is igazolt fejlesztő hatás a térlátásra és a logikára.
  • Nincsenek benne mikrotranzakciós csapdák vagy zavaró reklámok.

Ami zavaró lehet

  • A kezelőfelület olykor zsúfolt, a szövegek pedig néha túl aprók.
  • Az összetett szabályrendszer miatt könnyen elfáradhatunk a játék közben, főleg a fiatalabbak.
  • A játékmenet lassabb tempója nem biztos, hogy tetszeni fog az akcióhoz szokott gyerekeknek.

Platformok: PC, Xbox (Complete Edition), már a Nintendo Switch verziót is bejelentették.

Mit tehetünk szülőként?

  • Az első néhány órát töltsük együtt a gyermekkel, és segítsünk neki értelmezni az épületek hatásait.
  • Beszélgessünk vele a stratégiáról: miért érdemes néha feláldozni egy előnyös helyet egy későbbi, nagyobb győzelem érdekében?
  • Használjuk ki a játék műfaji jellegét a kitartás tanítására: minden bukás után maradandó tapasztalatot és fejlődési lehetőséget kap, amivel legközelebb ügyesebb lesz. Ez az életben is lehet így, megfelelő hozzáállással.
  • Mivel rendkívül addiktív tud lenni, állítsunk be közösen egy egészséges időkeretet a játékhoz.
Mantaro Webshop Mantaro Webshop Hirdetés