Unatkozol, amíg képet generál a ChatGPT? Most már játszhatsz is közben

Az OpenAI új képalkotó modellje gyorsabb lett, de arra az esetre is készült a cég, ha mégis várnunk kellene: egyes felhasználóknál már a klasszikus Snake-et lehet játszani, amíg készül a kép.

Unatkozol, amíg képet generál a ChatGPT? Most már játszhatsz is közben

A mesterséges intelligenciával készített képek alkotásának egyik kellemetlen velejárója, hogy a kérés elküldése után általában következik néhány másodperc várakozás. Az OpenAI szeptember 8-án ehhez a rövid üresjárathoz adott egy retró élménnyel fűszerezett időtöltési lehetőséget: még a Nokia-telefonok hőskorában népszerűvé vált Snake játékot varázsolta a ChatGPT képalkotó felületére.

SEGÍTS, HOGY SEGÍTHESSÜNK!

A Képernyőidő ingyenes, de nem ingyen készül. Segítsd munkánkat egy tetszőleges adománnyal, hogy minél több tartalom születhessen.

  • Számlaszám: 12100011-19129370
  • Név: LogIn Digitális Edukáció Egyesület

A tárgy mezőbe írd be, hogy adomány. Köszönjük segítséged, igyekszünk megszolgálni.

Egyes felhasználóknál a kép generálása közben animált pontok mellett jelenhet meg a klasszikus kígyós játék. A Snake lényege évtizedek óta ugyanaz: egy folyamatosan növekvő kígyót kell irányítanunk úgy, felvegyünk ki pontokat és ne ütközzünk a pálya szélének vagy saját magunknak, miközben minden egyes elért ponttól egyre hosszabbak és nehezebben irányíthatóbbak leszünk.

A maga idejében így nézett ki egy Nokia mobilon az élmény:

A funkciót egyelőre nem érdemes minden ChatGPT-ben keresni. Az OpenAI szerint a betöltési élmény platformtól és a fokozatos bevezetéstől függ, vagyis két felhasználó ugyanazon a napon teljesen más felületet láthat képalkotás közben. Work módban pedig jelenleg egyáltalán nincs Snake, talán nem is baj.

Papilonia Lepkevilág Papilonia Lepkevilág Hirdetés

A hatékonyság rovására

Ugyanis az ilyen megoldások könnyen elterelik az egyébként is csapongó emberi fókuszt. 2014-ben a Google úgy döntött, hogy az internetkapcsolat megszakadása elég bosszantó önmagában, ezért játékot rakott a Chrome böngésző hibaoldalára, hogy a felhasználó kicsit kikapcsolódhasson közben. A pixeles T-Rex eredetileg csak egy poén volt arra, hogy internet nélkül visszakerültünk a „prehistorikus korba”: a szóköz billentyű megnyomására azonban a dinoszaurusz futni kezdett, nekünk pedig kaktuszokat kellett átugrálnunk, és máris megvolt a kihívás.

A poénból elképesztően sikeres időrabló játék lett. A Google 2018-ban már havi 270 millió elindított játékról beszélt mobilon és számítógépen. A Chrome csapatának beszámolója szerint a dínó annyira népszerűvé vált az iskolások és a munka helyett játszó felnőttek körében, hogy a Google végül külön lehetőséget adott a vállalati rendszergazdáknak a játék letiltására. 

Tizenkét évvel később az OpenAI lényegében ugyanezt az ötletet porolja le. Csak most már nem arra várunk, hogy visszajöjjön az internet, hanem arra, hogy a mesterséges intelligencia elkészítse a képünket - és közben megint ott van előttünk egy végtelenül egyszerű játék, amelyről könnyen kiderülhet, hogy érdekesebb a várakozásnál.

Kiddos Kiddos Hirdetés

Közben maga a képalkotó is nagyot változott

A Snake az új ChatGPT Images 2.5 érkezésével együtt jelent meg. Az OpenAI szeptember 8-án kezdte el teríteni az új képalkotót a ChatGPT, a ChatGPT Work és a Codex felhasználói számára asztali gépen, mobilon és weben.

Tapasztalhatsz tehát pár érdekes változást munka közben is, ha nem tereli el a figyelmedet a játék:

  • akár 50 százalékkal gyorsabb képalkotás az Images 2.0-hoz képest;
  • pontosabb képszerkesztés, így kisebb az esélye, hogy egy apró módosítás közben a kép más részei is megváltoznak;
  • jobb következetesség több egymást követő szerkesztésnél;
  • természetesebb fények és részletesebb textúrák, valamint a referenciaképek szereplőinek pontosabb megőrzése;
  • új Sketch funkció, amellyel közvetlenül rajzolhatunk a ChatGPT-ben, majd az MI képpé alakíthatja a vázlatot;
  • új sablonok és képre helyezhető megjegyzések segítik a szerkesztést.
Ha többet akarsz tudni, kövess minket Facebookon, Instagramon és Viberen is!

Egy gondolat a szülőknek

A Snake önmagában ártalmatlan poén, mégis jól mutatja, hogyan gondolkodnak a digitális szolgáltatások a figyelmünkről. Már néhány másodperc várakozásra is érkezik valamilyen inger, hogy lehetőleg egy pillanatra se unatkozzunk vagy akarjunk elkattintani az adott platformról. A gyerek esetében ezt a kérdést kifejezetten érdekes lehet átbeszélni:

tényleg minden üresjáratot ki kell tölteni valamivel?

A várakozás, az unatkozás vagy az, amikor néhány másodpercig éppen nem történik semmi, szintén része a hétköznapoknak. Pszichológiai kutatások szerint jelezheti, hogy ideje másfelé fordítani a figyelmet, új célt vagy elfoglaltságot keresni, és ezzel teret nyithat a gondolatok elkalandozásának is.

LogIn támogatás LogIn támogatás Hirdetés