A YouTube először készített hivatalos éves összegzést a világ 2025-ös videós trendjeiről, és ezzel egy időben személyre szabott évértékelőt is indított minden felhasználónak. A toplisták és a személyes kártyák együtt mutatják meg, milyen tartalmak formálták idén a gyerekek és felnőttek online élményeit.

A YouTube úgy döntött, hogy először összegzi hivatalosan, milyen trendek uralták az elmúlt évét. A jelentés egyszerre szól az általános trendekről és arról, hogy a felhasználók, köztük a gyerekek és kamaszok, milyen tartalmak felé fordultak leginkább. A platform országonként külön válogatást készített, így a globális mozgások és a helyi hullámok is tisztábban látszanak.
Az Egyesült Államok listáján továbbra is a MrBeast a legnépszerűbb alkotó, immár hatodik éve. A rangsort a CaylusBlox nevű gamer csatorna, valamint IShowSpeed rendhagyó, éjjel-nappal futó élő streamjei követik.
Nemzetközi szinten az egyik legismertebb YouTube-alkotó (Jimmy Donaldson), aki óriási költségvetésű kihívásairól, adományozós akcióiról és látványos versenyeiről ismert. Videói gyakran extrém helyzetekre és hatalmas nyereményekre épülnek, amelyek erős vonzerőt jelentenek a fiatal nézőknek is.
Olyan gaming-csatorna, amely főként népszerű, fiatalok körében kedvelt játékok (például Roblox) világában mozog. A videók jellemzően könnyen követhető, humoros kommentárral kísért játékmenet-részletek.
Nagy hatású amerikai streamer (Darren Watkins Jr.), aki impulzív, sokszor szélsőséges reakcióiról és hangos, energikus stílusáról ismert. IRL-közvetítései és játékstreamjei hatalmas, főként fiatal közönséget vonzanak, ugyanakkor gyakran vitát is keltenek a határokat feszegető tartalmak miatt.
Az IRL az „in real life” rövidítése, olyan élő közvetítés, amelyben az alkotó nem egy játékot vagy stúdióhelyzetet mutat be, hanem a saját valós idejű hétköznapjait. A nézők azt látják, ahogy az alkotó úton van, intézi a dolgait, találkozik emberekkel vagy egyszerűen csak beszélget a kamerával. Az IRL-stream lényege a folyamatos jelenlét és a „valódi élet” megmutatása szűretlen, spontán formában.
A YouTube külön kiemelte azokat a témákat, amelyek az átlagosnál is nagyobb figyelmet kaptak: a Squid Game, Roblox, a brain rot, a K-pop démonvadászok, illetve a Labubu voltak a legélénkebb kulturális hullámok. A toplisták ezúttal a podcasteket is magukban foglalják. Ez már nem meglepő, hiszen a YouTube-ban az utóbbi években a beszélgetős műsorok is komoly közönséget építettek.
A platform több régióra – például Koreára, Németországra, Indiára, Mexikóra, Franciaországra, az Egyesült Királyságra vagy Kanadára – közöl külön listát, így a tartalmi térkép valóban sokszínű.
A YouTube 2025-ben debütáló újítása a személyes összegző (recap), amely a teljes év tartalomfogyasztását mutatja meg. A nézők legfontosabb témáit, alkotóit, pillanatait kártyákba rendezi, és azt is érzékelteti, hogyan változtak a nézési szokások az év folyamán. A funkció az Egyesült Államokban indult el, majd fokozatosan jelenik meg más országokban.
A személyes recap a YouTube mobil- és asztali felületén is elérhető lesz, a kezdőlapon vagy a „Te” fül alatt.
A gyerekek és tinédzserek YouTube-használata sokkal árnyaltabb, mint ahogyan elsőre tűnik. A személyes évösszegzők rámutatnak arra, milyen tartalmak formálták a gondolkodásukat egy teljes év során, és ez több szempontból is lényeges. Segít megérteni, hogy milyen alkotók hatnak ránk, az értékeikre, vagy akár arra, hogyan beszélnek bizonyos témákról otthon.
A trendlisták pedig abban segítenek, hogy egy szülő jobban értse a háttérzajt, amelyben a gyereke mozog. Ha tudjuk, hogy egy-egy stream vagy sorozat miért válik fontos beszédtémává, sokkal könnyebb közös nevezőt találni, és adott esetben feltenni a megfelelő kérdéseket: mi volt ebben érdekes, mi volt benne kihívó, milyen érzést váltott ki.
A személyes összegző tehát nem a kontrollról szól, hanem arról, hogy jobban lássuk a gyerek digitális élményeit. A beszélgetésekhez, a közös értelmezéshez nyit ajtót. Egyre inkább szükség lesz rá.