Megérkezett a Sora 2, amely egyszerre videóalkotó MI és közösségi média, ez pedig szülőként hatalmas kihívást jelent majd

Az OpenAI bemutatta a Sora 2-t, amely nemcsak mozgóképeket, hanem élethű hangokat és párbeszédeket is képes generálni. A technológia új szintet jelent a digitális kreativitásban, de szülőként nem mindegy, hogyan engedjük be a gyerekek életébe.

Nincs most elég időd?

  • Szeptember 30-án mutatták be hivatalosan a Sora 2-t, amely iOS-en érhető el elsőként. Ez a ChatGPT anyacégének videó- és hangalkotó MI-megoldása.
  • A rendszer a videó- és hanggenerálás új szintjét kínálja, cameo-funkcióval és közösségi remixeléssel. Ezeket megpróbáljuk elmagyarázni ebben a cikkben.
  • A gyerekek számára ez egyszerre lehet izgalmas kreatív játék és érzelmileg megterhelő közösségi tér.
  • Szülőként fontos, hogy közösen fedezzük fel a funkciókat, beszélgessünk a gyerek élményeiről, és kereteket adjunk a használathoz.
Ha visszagondolunk az első rajzfilmekre, vagy arra, amikor először láttunk valósághű speciális effektust egy filmen, könnyű felidézni azt az érzést, hogy a képzelet határtalanná válik. A Sora 2 most hasonló fordulópontot hoz: a mesterséges intelligencia már nemcsak képeket, hanem videókat és hangokat is képes olyan részletességgel létrehozni, mintha egy filmstúdió állna mögötte. Ennek technikai részleteiről az AI World cikkében olvashatsz.

Ha többet akarsz tudni, kövess minket Facebookon és Instagramon!

A rendszer képes követni a fizikai törvényeket, például ha egy kosárlabdázó mellédob a pályán, a labda lepattan a palánkról, nem tűnik el. A generált videókhoz zajokat, beszédet és környezeti hangokat ad, sőt a „cameo” funkció révén a gyerekek akár saját magukat is láthatják a mesterségesen létrehozott történetek szereplőiként.

🧠 Miről is van szó pontosan?
Sora: Az OpenAI nevű vállalat (akik a ChatGPT-t is megalkották) által kifejlesztett videó- és hanggeneráló mesterséges intelligencia, amely képes rövid szöveges utasításból valósághű mozgóképeket, zajokat és párbeszédeket létrehozni. A név japánul „égboltot” jelent, ami a technológia kreatív, határtalan lehetőségeire utal.
Cameo: A Sora 2 egyik újdonsága, amely lehetővé teszi, hogy a felhasználó rövid videó- és hangminta alapján saját magát vagy barátait illessze be a mesterségesen generált történetek szereplői közé. Így bárki megjelenhet egy animében, filmjelenetben vagy fantáziavilágban, valósághű hanggal és mozgással együtt.

Hogyan működik?

A Sora 2 mögött óriási adatbázisok és fejlett tanulási algoritmusok állnak. A rendszer nem pusztán egymás után rakott képkockákat készít, hanem a világ szabályszerűségeit is modellezi: figyeli a tárgyak állandóságát, az ütközéseket, a mozgások következetességét. Ezért nevezik az OpenAI szakemberei „világszimulátornak”.

Egyik legfontosabb újdonsága emellett, hogy nem magányos eszközként, hanem közösségi térként működik. Ez a legnagyobb veszélye is szerintünk.

Az alkalmazás alapja az a feed, amelyet a felhasználó maga szabhat testre:

  • eldöntheti, milyen történetek, stílusok vagy témák jelenjenek meg nála,
  • az élmény azonban nem áll meg a fogyasztásnál, hiszen a videók remixelhetők,
  • vagyis mások alkotásait tovább lehet gondolni, átírni, kiegészíteni.
Ez a digitális játszótér elsőre nagyon hasonlít a gyerekek hagyományos szerepjátékaira: egyikük elkezd egy történetet, a másik belép egy új szereplőként, a harmadik átformálja a világot.

Az MI által generált videók ezt a dinamizmust ültetik át a képernyőre. A cameo funkció pedig még személyesebbé teszi az élményt: a gyerekek szó szerint „beleléphetnek” egymás történeteibe.

Miért fontos ez szülőként?

Sajnos már most meg kell értenünk, hogy ez a közösségi játék nemcsak kreatív lehetőség, hanem érzékeny terep is. A gyerekek könnyen összehasonlítják magukat másokkal, szoronghatnak attól, ha kimaradnak egy népszerű remixből, vagy bántó tartalom céltáblái lehetnek.

🧠 Miről is van szó pontosan?
Remix: Eredetileg a zenéből származó fogalom, amely egy meglévő mű újraértelmezését jelenti. A közösségi médiában ma már általános gyakorlat: felhasználók zenéket, videókat, mémeket alakítanak át, kiegészítenek vagy más környezetbe helyeznek, így közösen építve tovább egy ötletet. A Sora 2-ben a remix új szintre lép, hiszen nem csupán rövid videók vagy táncok újrajátszásáról van szó, hanem teljes, mesterséges intelligencia által generált történeteket lehet átírni, kibővíteni, új szereplőkkel kiegészíteni. Ez a kreatív közösségi játék egyszerre ad önkifejezési lehetőséget és közösségi élményt a gyerekeknek.

A közösségi alkotás tehát ugyanazokat a kérdéseket veti fel, mint a közösségi média általában:

  • mennyire tudják a gyerekek szabályozni, hogy kinek a történetében szerepelnek,
  • hogyan reagálnak mások visszajelzéseire,
  • miként kezelik a digitális nyilvánosságot.
Az OpenAI hangsúlyozza, hogy a fiatalabb felhasználók számára szigorúbb korlátozások élnek: a cameo-funkció csak biztonságos beállítások mellett működik, és napi limitet vezettek be a feed használatára.

Ezek fontos lépések, de a legfontosabb moderátor továbbra is a szülő: a közös beszélgetések, a történetek együttnézése és a saját élmények megosztása. A Sora 2 valóban képes lehet kreatív közösségi játékra, ha a család együtt alakítja ki a szabályokat.

Mit tehetünk szülőként?

  • Kövessük a híreket a Sora 2 kapcsán, muszáj lesz tudnunk és ismernünk a jelenséget, mert szinte biztos, hogy hamarosan szerves része lesz gyermekünk életének.
  • Beszélgessünk arról, mit jelent a gyerek számára a közös alkotás, és hogyan érzi magát, ha mások belenyúlnak az ő történetébe.
  • Figyeljük meg együtt, milyen remixelési lehetőségek jelennek meg, és beszéljük át, mi számít tiszteletteljes vagy épp bántó változtatásnak.
  • Húzzunk közös határokat: megbeszélhetjük, hogy a gyerek melyik barátjának engedi, hogy szerepeljen az ő videóiban, és kinek nem.
  • Tanítsuk meg, hogy a digitális világban is joga van nemet mondani: ha nem szeretne valahol szerepelni, azt egyértelműen közölheti, és ennek tiszteletben kell maradnia. Ha visszaélés történik, azt jelenteni kell a Sora platformján, de akár az NMHH Internet Hotline vonalán is.