képernyőidő

Mit tegyek, ha túl sokat videójátékozik a gyerekem?

Mit tegyek, ha túl sokat videójátékozik a gyerekem?

2026.04.10. 06:38 | Képernyőidő

2026. április 14-én, kedden 18 órától egy ingyenes előadás keretében beszélgethetsz velünk a kérdésben, Király Orsolya kutató, az ELTE PPK egyetemi docense és Horváth Péter, a Képernyőidő alapítója várnak.

Nem adnál gyorskaját minden nap a gyermekednek, a közösségi média algoritmusaival miért eteted?

Nem adnál gyorskaját minden nap a gyermekednek, a közösségi média algoritmusaival miért eteted?

2026.04.08. 20:29 | Képernyőidő

Szigorúan nézzük az ételek összetevőit, de tudjuk, mit „eszik” a gyerek a telefonon? Noah Giansiracusa matematikus szerint az algoritmus olyan, mint egy üzemi konyha: addig tömi a gyereket digitális gyorskajával, amíg már nem is emlékszik az alma ízére.

Sokat lustálkodott a gyerek a hétvégén? Szakértők szerint ez így van jól!

Sokat lustálkodott a gyerek a hétvégén? Szakértők szerint ez így van jól!

2026.04.07. 07:57 | Képernyőidő

Majdnem dél, de még ki sem kelt az ágyból? Ha nem hajnalig játszott a gép előtt, akkor ez nem jelent különösebb gondot, sőt, csökkentheti a depresszió kockázatát és javíthatja az érzelmi jóllétet.

Ha a tévé előtt is szeretnéd megmozgatni a gyereked, néhány színes papír és egy YouTube-videó kell csak hozzá

Ha a tévé előtt is szeretnéd megmozgatni a gyereked, néhány színes papír és egy YouTube-videó kell csak hozzá

2026.04.06. 09:51 | Képernyőidő

Négy színes papír a padlón, egy videó a tévén, és a gyerek már ugrál is. A Color Step Game most így fut végig a közösségi médián: ügyes ötlet, gyors sikerélmény, játékos átmozgatás.

Mesterséges intelligencia a családban: a Képernyőidő alapítója volt a MI ÉS MÁS podcast vendége

Mesterséges intelligencia a családban: a Képernyőidő alapítója volt a MI ÉS MÁS podcast vendége

2026.04.01. 14:26 | Képernyőidő

A mesterséges intelligencia már ott van a munkában, az otthoni döntésekben és a gyerekek körüli hétköznapi helyzetekben is. Ennek kihívásairól szól többek között a MI ÉS MÁS podcast friss adása, amelyben Horváth Péter, lapunk vezetője volt a vendég.

Nem csak geek fesztivál, hanem valódi segítség: nehéz sorsú gyerekek százai jutottak el a Budapest Comic Conra

Nem csak geek fesztivál, hanem valódi segítség: nehéz sorsú gyerekek százai jutottak el a Budapest Comic Conra

2026.03.31. 14:33 | Képernyőidő

A Budapest Comic Con idén nemcsak a jelmezekről, a sztárokról és a rajongói programokról szólt. Közel hétszáz nehéz sorsú gyerek juthatott el egy olyan világba, amelyet sokan közülük addig legfeljebb képernyőn láttak.

A YouTube belső iratai szerint a cég tisztában volt függőség problémájával és üzleti lehetőségként is kezelte

A YouTube belső iratai szerint a cég tisztában volt függőség problémájával és üzleti lehetőségként is kezelte

2026.03.31. 07:23 | Képernyőidő

A YouTube évek óta azt állítja magáról, hogy nem az a célja, hogy minél tovább a képernyő előtt tartsa a nézőket. Azok a bírósági iratok, amelyek most kerültek nyilvánosságra az Egyesült Államokban, egészen más képet mutatnak.

One Piece 2. évad – kritika szülői szemmel egy harsány, szerethető, de nem mindig gyerekbarát kalandról

One Piece 2. évad – kritika szülői szemmel egy harsány, szerethető, de nem mindig gyerekbarát kalandról

2026.03.30. 08:08 | Képernyőidő

Első pillantásra színes, bolondos kalandnak tűnik, tele furcsa figurákkal és látványos csatákkal. A második évadban viszont a One Piece még egyértelműbben megmutatja, hogy ez a világ nem a kisebb gyerekeknek készült.

Nem túl meglepő: senkinek nem jön be a YouTube félperces, átugorhatatlan reklámja

Nem túl meglepő: senkinek nem jön be a YouTube félperces, átugorhatatlan reklámja

2026.03.23. 07:12 | Képernyőidő

Most a tévénézőket sokkolja a Google, akinek a logikája egyszerű: pénzt kér a hirdetésekért, és pénzt kér azért, hogy végül ne lásd őket. Ebben pedig egyre agresszívebb.

Ha bezárul a közösségi média, a gyerek nem biztos, hogy kijön a képernyő elől, csak átköltözik a videójátékokba

Ha bezárul a közösségi média, a gyerek nem biztos, hogy kijön a képernyő elől, csak átköltözik a videójátékokba

2026.03.20. 07:11 | Képernyőidő

Két folyamat is erősödhet a játékiparban, ahogy egyre több országban felgyorsul a közösségi média életkor-alapú szabályozása: az egyik a marketing átalakulása, a másik a digitális térben történő népvándorlás. Elmagyarázzuk, mi történhet a következő 1-2 évben.

Ne bízd az algoritmusokra a tájékozottságod: a Képernyőidő mostantól Viberen is segít

Ne bízd az algoritmusokra a tájékozottságod: a Képernyőidő mostantól Viberen is segít

2026.03.18. 18:11 | Képernyőidő

A Képernyőidő mostantól Viberen is követhető. Így az új cikkeinkről és ajánlóinkról közvetlenül kaphatsz értesítést, nem kell arra várnod, hogy a közösségi oldalak algoritmusai épp eléd sodorják őket.

Okostelefon helyett analóg gyerekkor? Egyre több szülő mond nemet a digitális nyomásra

Okostelefon helyett analóg gyerekkor? Egyre több szülő mond nemet a digitális nyomásra

2026.03.18. 06:58 | Képernyőidő

Egy friss tanulmány rávilágít: az analóg gyerekkor nem elszigeteltség, hanem védelem a kiberzaklatás és az alvászavarok ellen. Megnéztük, miért cserélik le a tinik az iPhone-t butatelefonra, és hol van az a pont, ahol szülőként tényleg érdemes meghúzni a határt.

Nagyon divatos téma, hogy az oktatás digitalizációja elbutít, de a kutatások ennél árnyaltabb képet mutatnak

Nagyon divatos téma, hogy az oktatás digitalizációja elbutít, de a kutatások ennél árnyaltabb képet mutatnak

2026.03.16. 17:23 | Képernyőidő

Egyre több kutató és szakember teszi fel ugyanazt a kényelmetlen kérdést: lehet, hogy nemcsak a telefon, hanem maga a digitális tanulási környezet is árt annak, ahogyan a gyerekek tanulnak? Van a divatos válasz és a tudományosan árnyaltabb.

A közösségi média sorsa most egy esküdtszék kezében van: ítélet előtt a Meta és a YouTube történelmi pere

A közösségi média sorsa most egy esküdtszék kezében van: ítélet előtt a Meta és a YouTube történelmi pere

2026.03.15. 12:12 | Képernyőidő

Már minden érv elhangzott a Meta és a YouTube ellen és mellett, most már az esküdtek kezében van a közösségi média világát meghatározó legfontosabb kérdés. Vajon lesz nagy változás ebből?

Te most meddig bírsz figyelni erre a cikkre? Már el is vesztetted a fókuszt?

Te most meddig bírsz figyelni erre a cikkre? Már el is vesztetted a fókuszt?

2026.03.09. 21:10 | Képernyőidő

2004-ben még átlagosan 150 másodpercig tudtunk egyetlen képernyőn futó feladatra koncentrálni. 2026-ra ez az idő drasztikusan, mindössze 47 másodpercre zuhant.

Ingyen játék: 40 ezer forintot is ér az Epic heti ajándéka, de csak pár napod van lecsapni rá

Ingyen játék: 40 ezer forintot is ér az Epic heti ajándéka, de csak pár napod van lecsapni rá

2026.03.06. 08:44 | Képernyőidő

Ezúttal egy hatalmas fantasy csomagot és egy humoros, akciódús rablós kalandot adhatunk ingyen az Epic könyvtárunkhoz. Mutatjuk a szülői szempontokat.

Digital Parenting 2026: brutális sebességre kapcsolt a magyar gyerekek digitális érése, így működnek a hazai családok az online világban

Digital Parenting 2026: brutális sebességre kapcsolt a magyar gyerekek digitális érése, így működnek a hazai családok az online világban

2026.03.04. 07:38 | Képernyőidő

Az NMHH nemrég megjelent kutatása kíméletlen őszinteséggel mutatja meg, hogyan költöztek be a kijelzők a magyar családok legintimebb tereibe. Mutatjuk a legfontosabb számokat.

Nem mindegy a képernyőidő formája: egy új kutatás szerint a videójáték nem fokozza figyelemzavaros tüneteket, a közösségi média igen

Nem mindegy a képernyőidő formája: egy új kutatás szerint a videójáték nem fokozza figyelemzavaros tüneteket, a közösségi média igen

2026.02.25. 07:29 | Képernyőidő

Egy nagy kutatás jelentősen árnyalta a képet arról, amit a képernyőidő káros hatásairól gondolhatunk, ráadásul a közösségi média szabályozási kérdéseiben is fontos szempont lehet.

Egy szerelmét gyászoló játékosnak segített a Stardew Valley alkotója, hogy megmentse azt a farmot, amit közösen építettek

Egy szerelmét gyászoló játékosnak segített a Stardew Valley alkotója, hogy megmentse azt a farmot, amit közösen építettek

2026.02.24. 06:12 | Képernyőidő

Egy megható történetet mesélünk arról, hogy a videójátékok milyen mély nyomot hagyhatnak az életünkben, akkor is, ha elveszítünk valakit, és hogy egy jó közösség mit jelent ilyenkor.

A gamer életmód mozgásszervi kockázatai? A Képernyőidő szakértőkkel vár Győrben egy ingyenes rendezvényen

A gamer életmód mozgásszervi kockázatai? A Képernyőidő szakértőkkel vár Győrben egy ingyenes rendezvényen

2026.02.19. 19:44 | Képernyőidő

A Képernyőidő mellett a MozgásKlinika, a Széchenyi István Egyetem Egészség- és Sporttudományi Karának képviselői és Kiss Norbert hétszeres Európa-bajnok kamionversenyző is részt vesz egy különleges estén, amelyre te is ingyen eljöhetsz.