A YouTube korlátozni fogja az erőszakos videójátékokról és szerencsejátékokról készült tartalmakat

A YouTube novembertől új korszakot nyit a tartalomszabályozásban: életkori korlátozást kapnak a valósághű erőszakot ábrázoló videójáték-jelenetek, és tiltólistára kerülnek a szerencsejátékot vagy digitális tétet népszerűsítő tartalmak.

November 17-től a YouTube korhatárossá teszi azokat a játékokat bemutató videókat, amelyek valósághű emberi karaktereket és erőszakot mutatnak be – például kínzást vagy tömeges bántalmazást ábrázolnak. A platform szerint ezek a jelenetek a filmekhez hasonló megítélés alá esnek, és nem valók fiatalkorúaknak.

Ha többet akarsz tudni, kövess minket Facebookon és Instagramon!
A szabály minden korábbi videóra is kiterjedhet: a YouTube utólag is korlátozhatja azokat a tartalmakat, amelyek nem felelnek meg az új irányelveknek. A készítőknek van idejük módosítani a videókat, hogy elkerüljék ezt, de az elv már világos: az erőszak vizuális hatása a képernyőn is komoly felelősség.

🧠 Miről is van szó pontosan?
YouTube: A világ legnagyobb videómegosztó platformja, amelyet 2005-ben alapítottak, és ma a Google tulajdona. Felhasználói videókat tölthetnek fel, nézhetnek, értékelhetnek és kommentálhatnak, a rendszer pedig algoritmusok alapján ajánl új tartalmakat. A YouTube mára a gyerekek és tinédzserek egyik legmeghatározóbb online szórakoztató- és tanulási felülete, ezért a szülői felügyelet és a korhatár-beállítások különösen fontosak rajta.

A szerencsejáték új határai

A YouTube nemcsak az erőszak, hanem a szerencsejáték terén is szigorít. Mostantól minden olyan videót korlátoz, amely szerencsejátékot, tétalapú fogadást vagy kaszinószerű játékot mutat be – még akkor is, ha az nem valódi pénzzel, hanem digitális tárgyakkal zajlik.

Ezek közé tartoznak például a skinek, NFT-k és más, értékkel bíró virtuális javak, amelyekkel a játékosok cserélhetnek vagy „fogadhatnak”. Az ilyen tevékenységek ugyanis hasonló pszichológiai hatásokat válthatnak ki, mint a valódi szerencsejáték: a sikerélmény és a veszteségérzet könnyen kialakíthatja a függőség mintázatait.

🧠 Miről is van szó pontosan?
Skin: Játékon belüli kinézet vagy „ruha”, amely egy karakter, fegyver vagy eszköz külsejét változtatja meg. A játék menetét általában nem befolyásolja, de ritkasága és piaci cserélhetősége miatt valódi értéke lehet.
NFT (non-fungible token): Egyedi, blokklánc technológiával nyilvántartott digitális tulajdonjegy, amely egy adott tartalomhoz vagy tárgyhoz kapcsolódik. 
Digitális tárgy: Olyan virtuális eszköz, amelyet online szolgáltatásokban vagy videójátékokban használunk, például skinek, egyedi mozdulatok vagy játékbeli pénznemek. Gyakran pénzért vásárolható, cserélhető vagy jutalomként szerezhető, ezért gazdasági értéke is lehet.

Miért fontos ez szülőként?

A gyerekek ma már nemcsak videójátékokkal játszanak, hanem órákat töltenek azzal is, hogy másokat néznek játék közben. Ezek a videók gyakran sokkal intenzívebbek, mint amit egy filmben látnánk: közelik, lövések, realisztikus sebzések, és közben humor vagy zene oldja a feszültséget. A veszély abban rejlik, hogy az ismétlődő látvány érzelmi tompulást okozhat, és elmoshatja a határt a játék és a valóság között.

Ugyanígy megtévesztő lehet a szerencsejáték „játékként” való tálalása. Egy gyerek nem feltétlenül érti, hogy a színes zsetonok, kártyák vagy virtuális „loot boxok” mögött ugyanaz a mechanizmus húzódik, mint egy pénzes kaszinóban. A YouTube új szabályai ezért segítenek abban, hogy a gyerekek ne kerüljenek bele észrevétlenül ezekbe a mintázatokba – de a tudatos szülői figyelem továbbra is kulcsfontosságú.

🧠 Miről is van szó pontosan?
Loot box: Gyakorlatilag digitális zsákbamacska, véletlenszerű, játékon belül megszerezhető vagy pénzért megvásárolható virtuális csomag, amely különféle tárgyakat – például skineket, fegyvereket vagy ritka kiegészítőket – tartalmazhat. A játékos előre nem tudja, mit kap, ezért a loot box a szerencsejáték működéséhez hasonló élményt nyújt, és különösen a fiatalok számára kockázatos lehet.

Mit tehetünk szülőként?

  • Kapcsoljuk be a szülői felügyeletet: a YouTube lehetőséget ad arra, hogy korhatár szerint szűrjük a tartalmakat. Ezzel kizárhatók az erőszakos vagy szerencsejáték-jellegű videók.
  • Ne csak tiltsunk, hanem magyarázzunk. A közösen megbeszélt veszélyek és digitális házirend sokkal hatékonyabb, a gyerek egyébként is nagy eséllyel ki tudja játszani a szoftveres korlátozásokat. Nem az a cél, hogy izoláljuk, hanem hogy ő is értse, mi történik és miért.
  • Figyeljük a tartalmakat, amelyeket követ, akár nézzük közösen és beszélgessünk róla. Ha érezzük, hogy manipulatív videókat néz, próbáljunk rámutatni arra, mivel és hogyan akarják befolyásolni.