Van az a videójáték, amelyik annyira színes és derűs, hogy az ember reflexből „csak kicsinek valónak” gondolja. A Bloons TD 6 pont ilyen, aztán pár pálya után kiderül, hogy valójában tervezésről, ritmusról és türelemről szól.

Az Epic Games Store heti ingyen játékai rendszeresen szembesítik a szülőket azzal a helyzettel, amikor egy első ránézésre ártalmatlan, színes videójátékról kell eldönteniük, valóban jó választás-e a gyereküknek. A Bloons TD 6 barátságos külső, rajzfilmszerű világ, mégis olyan mechanikák és döntési helyzetek működtetik, amelyek miatt nem csak kicsiknek lehet érdekes, sőt, az ajánlott korhatárbesorolásnál szerintünk kicsit idősebbeknek való.
A Képernyőidőn korábban részletesen írtunk arról, mit jelent valójában a PEGI-korhatár-jelölés, és miért nem elég önmagában a számot nézni; ennél a játéknál ez a szűrő különösen hasznos kapaszkodót ad a megértéshez.
Bloons TD 6 egy klasszikus tower defense videójáték, ahol előre meghatározott útvonalakon érkező ellenfeleket kell megállítani. A csavar az, hogy itt nem katonák vagy űrlények jönnek, hanem színes léggömbök, a védekezést pedig különböző képességű majmokkal építjük fel.
Tower defense videójáték: Olyan stratégiai játék, ahol a játékos nem közvetlenül irányít egy karaktert, hanem védelmi egységeket helyez el a pályán, és ezek automatikusan állítják meg a hullámokban érkező ellenfeleket. A siker kulcsa az előretervezés és a jó döntéssorrend.
A játék menete körökre tagolt: minden hullám után pénzt kapunk, ebből új egységeket rakhatunk le, vagy a meglévőket fejleszthetjük tovább. A hangsúly nem a gyorsaságon van, hanem azon, hogy előre gondolkodjunk, felismerjük a mintázatokat, és alkalmazkodjunk ahhoz, hogy egyre összetettebb ellenfelek érkeznek.
A Bloons TD 6 kifejezetten hosszú távra tervez: sok pálya, több nehézségi szint, hős karakterek és különböző játékmódok vannak benne. Emiatt nem „egy délutános” játék, hanem olyan, amihez a játékos rendszeresen visszatér.
Jól példázza azt a helyzetet, amikor egy videójáték nem önmagában „jó” vagy „rossz” választás, hanem attól válik értékessé vagy problémássá, ahogyan használják. Ha a játék csak fut a háttérben, egyedül, kontroll nélkül, könnyen belecsúszik a monoton ismétlésbe és a „még egy kör” logikájába.
Ha viszont beszélgetés tárgya lesz, miért került oda egy torony, miért most történt fejlesztés, mi vezetett a kudarchoz, akkor már nem pusztán szórakoztat, hanem gondolkodásra késztet. Szülőként itt válik igazán fontossá a PEGI-jelölések értelmezése is. Ennél a játéknál különösen lényeges figyelni arra, hogy a rajzfilmszerű külső mögött hosszú távú elköteleződést ösztönző rendszer működik, játékon belüli vásárlási lehetőségekkel, amelyekről érdemes előre beszélni, és figyelni, hogy a gyerek ne vásárolhasson szabadon.
PEGI besorolás: 3 éven felülieknek (játékon belüli vásárlások) - szerintünk a vásárlás és a játék komplexitása miatt is nagyon engedékeny ez a 3 év körüli korhatár, inkább 5 éves kortól ajánlanánk.
LETÖLTÖM