A sorozat legújabb része megváltoztatja a Pokémon-játékok ritmusát: a gyors reakció és a taktika fontosabb, mint valaha. De mire kell a szülőknek figyelni?

A Pokémon világát lassan 30 éve ismerjük, és kevés olyan jelenség van a digitális kultúrában, amely ennyire következetesen tudott volna átalakulni és megújulni. Az 1996. február 27-én megjelent első részek, a Pocket Monsters Aka és Midori (azaz a Vörös és a Zöld) még csupán Japánban keltettek feltűnést, de hamarosan az egész világ felfedezte a gyűjtés, fejlődés és versengés különös keverékét.
A játék alapötlete Szatosi Tadzsiritől származott, aki gyerekkorában megszállott rovarász volt, és szenvedélyét szerette volna egy új formában életre kelteni. Amikor két fiút látott Game Boy-jal játszani, amelyeket kábellel összekapcsoltak, megszületett a gondolat: a gyűjtött lényeket nemcsak nevelni, de cserélni és harcoltatni is lehetne. Így születtek meg a „zsebszörnyek”.
🧠 Miről is van szó pontosan?
Game Boy: A Nintendo 1989-ben bemutatott hordozható játékkonzolja, amely kis kazettákról futtatható videójátékokat játszott le. Monokróm kijelzővel, elemes működéssel és zsebben hordható mérettel forradalmasította a játékot, hiszen útközben is lehetett játszani. Különlegessége az összekötő kábel volt, amely két konzolt kapcsolt össze, így a játékosok cserélhettek és harcolhattak egymással – ez alapozta meg a Pokémon közösségi élményét.
Szatosi Tadzsiri: Japán játéktervező, a Game Freak stúdió alapítója és első igazgatója. Legismertebb munkája a Pokémon-franchise megalkotása, amellyel a világ egyik legsikeresebb videójáték-sorozatát indította el. Tajiri a játékiparban újítóként tartják számon, 1997-ben a Time magazin az „50 legbefolyásosabb ember a technológiában” listájára tette.
A Pokémon-videójátékok alapvilága első pillantásra egyszerű, mégis különös erővel ragadja meg a gyerekek fantáziáját. A játékos egy fiatal edző szerepébe lép, aki egy kisvárosból indulva bejár egy egész régiót, miközben színes tájakon, városokon és barlangokon át vándorol. Útja során vad Pokémonokra bukkan, akiket különleges eszközökkel – a jól ismert Poké Ballokkal – próbál befogni.
A cél, hogy minél több lény kerüljön a Pokédex nevű digitális enciklopédiába, amely a gyerek számára egyfajta gyűjtőalbumként működik. A befogott Pokémonokat aztán edzeni, fejleszteni kell, új mozdulatokat tanulnak, sőt bizonyos szinteken új formába, erősebb változatba is átalakulhatnak.
A világ központi eleme a küzdelem, amely nem pusztán erőfitogtatás, hanem stratégiai játék: a Pokémonok különböző típusai (például tűz, víz, növény) előnyt vagy hátrányt jelentenek egymással szemben, így a gyereknek mindig előre kell gondolkodnia. Az út során rivális edzőkkel és úgynevezett edzőtermek vezetőivel kell megmérkőzni, végül pedig a régió legjobbjai, az „elit négyes” ellenfelei és a bajnok várnak rá.
A gyerekek így egy világot kapnak, ahol
A szülő számára érdemes úgy elképzelni a Pokémon világát, mint egy szerepjáték és egy társasjáték keresztezését: a gyerek egyszerre kalandozik, gyűjtöget, és közben megméreti magát mások ellen – mindezt egy fantáziavilágban, amely évtizedek óta képes megszólítani a fiatalokat.
A sorozat évtizedről évtizedre újította meg magát, számtalan lény és új játékelem varázsolta el a rajongókat.
2016-ban a Pokémon GO már nemcsak a képernyőn, hanem a valós utcákon is kalandra hívta a játékosokat: a mobiltelefon térképein elevenedtek meg a szörnyek, és gyerekek milliói indultak sétára a virtuális befogásért. Mindez hatalmas, generációs élményt jelentett a régi és új rajongóknak.
2019-ben a Pokémon-világ a mozivásznon is új formát kapott: bemutatták a Pokémon – Pikachu, a detektív című filmet, amelyben Ryan Reynolds kölcsönözte a hangját a címszereplőnek. A történet egy fiatal fiú és egy különleges, beszélő Pikachu nyomozását követi, miközben a valós színészek és a digitálisan életre keltett Pokémonok egy közös univerzumban mozognak. A film 150 millió dolláros költségvetéséből látványos, családbarát kaland készült, amely világszerte több mint 430 millió dollár bevételt termelt, és a kritikusok szerint a videójáték-adaptációk egyik legsikeresebb példájává vált.
Most azonban új korszak kezdődik. A Pokémon Legends: Z-A nem csupán egy új helyszínnel csábítja a rajongókat, hanem teljesen más ritmust diktál: a körökre osztott stratégia helyét átveszi a valós idejű harc, amihez egészen más figyelem és reakció kell. Erre pedig szülőként is érdemes figyelni.
A Pokémon Legends: Z-A története Lumiose Cityben játszódik (leginkább Párizsra hajazó fantáziaváros), ahol éppen egy nagyszabású városfejlesztési terv zajlik, hogy az emberek és a Pokémonok közös otthonává formálják a környéket. A játékos Lumiose-ba érkezve barátságot köt egy Pokémonnal, amely az első társává válik: Chikorita, Tepig vagy Totodile közül választhat és ezzel veszi kezdetét az edzői útja.
A város szívében azonban rejtély bujkál. Vad Pokémonok kontroll nélkül mennek át Mega Evolutionön, tombolásuk pusztítást hagy maga után. A feladatunk játékosként ezeknek a lényeknek a megfékezése lesz.
A PAX West 2025-ön bemutatott játszható demóról a legtöbb újságíró és tesztelő úgy számol be, hogy a Z-A sokkal közelebb áll egy akció-szerepjátékhoz (ezen belül is a JRPG vonalhoz), mint a korábbi részek.
🧠 Miről is van szó pontosan?
PAX West 2025: Az Egyesült Államok egyik legnagyobb videojáték-expója, amelyet minden évben Seattle-ben rendeznek meg. A rendezvényen fejlesztők, kiadók és rajongók találkoznak, hogy kipróbálják a legújabb játékokat, előadásokat hallgassanak, és közösségi programokon vegyenek részt.
JRPG: A japán szerepjátékok (Japanese Role-Playing Game) rövidítése. Olyan videójáték-műfaj, amelyben a történetmesélés, a karakterfejlődés és a látványos harcrendszer központi szerepet kap; legismertebb példái közé tartozik a Final Fantasy vagy a Dragon Quest sorozat.
A korábbi Pokémon-videójátékokban a Pokémonok cselekedetei körökre osztott rendszerben zajlottak. A Pokémon Legends: Z-A azonban szakít ezzel: az edzők és Pokémonjaik valós időben mozognak a csaták során, és a Pokémonok akkor hajtják végre támadásaikat, amikor az edzőik erre utasítják őket. A típusok közötti előnyök mellett új mechanikák is fontos szerepet kapnak, például a Pokémonok cseréjének vagy a támadások indításának pontos időzítése, valamint az, hogy egy-egy támadás mekkora területet fed le, milyen messzire ér el és mennyi idő szükséges a kivitelezéséhez.
A játék egyik csúcspontját a vad tombolásba esett Pokémonok elleni boss-csaták adják. Egy demóban például egy Rogue Mega Absol ellen kellett helytállni, amely közben előhívta saját Mega Evolution formáját. A játék filmes látványossággal emeli ki ezeket a pillanatokat, ahol a játékos szövetségesei szintén aktiválhatják a Mega Evolutiont, hogy ideiglenesen sokkal erősebbé váljanak.
A Z-A Battle Clubban akár három másik játékossal is összemérhetjük tudásunkat úgynevezett Link Battle-ökben. A háromperces időkorláttal zajló csatákban minden mozdulat és Mega Evolúció számít: minden legyőzött Pokémon egy pontot ér, és a pontok alapján dől el a végső rangsor. A klubhoz online és helyi hálózaton keresztül is lehet csatlakozni. A rangsorolt harcokban pontokat szerezhetünk, amelyekkel Rank Z szintről egészen Rank A-ig emelkedhetünk (utóbbi nyilván a legmagasabb besorolás a ranglistán, amely extra motivációt ad a versengő játékosok számára). A Private Battle mindemellett lehetőséget ad arra, hogy saját szabályaink szerint játsszunk.
Lumiose City már a Pokémon X és Y játékokban is a divat központjaként volt ismert, ahol a karakter testreszabása külön élményt jelentett. A Pokémon Legends: Z-A ezt a hagyományt viszi tovább. A játékos változtathat ajakszínt, szempillát, frizurát, hajszínt vagy akár szemöldököt. Emellett kalapoktól cipőkig rengeteg ruhadarab vár ránk, amelyeket a butikokban lehet megvásárolni, bővítve a ruhatárat.
A Pokémon eddig sok szülő szemében „biztonságos” sorozat volt: színes világ, kedves lények, inkább stratégiai, mint reflexjáték. A Pokémon Legends: Z-A azonban új dimenziót ad:
A Pokémon Legends: Z-A PEGI 7 besorolást kapott Európában (vagyis 7 éves kortól ajánlott), tartalmi jelzőkkel: Violence (erőszak) és In-game purchases (játékon belüli vásárlások). Ez azt jelzi, hogy a harc fantáziavilágban zajlik, nem realista, de lehet benne feszültséget keltő erőszak. Az Egyesült Államokban a játék ESRB E10+ minősítést kapott (vagyis 10 éven felülieknek ajánlják inkább). A korhatárbesorolási rendszerekről a linkre kattintva olvashatsz többet.
A két rendszer közötti különbség is jól mutatja, hogy a korhatár csak iránymutatás. Szülőként érdemes a gyerek saját temperamentumát figyelembe venni:
A Pokémon Legends: Z-A 2025. október 16-án jelenik meg Nintendo Switch és Switch 2 konzolokra.
🧠 Miről is van szó pontosan?
Nintendo Switch: A Nintendo 2017-ben megjelent hibrid konzolja, amely otthoni játékgépként televízióhoz csatlakoztatva és hordozható kézikonzolként is használható. Sikere abban rejlik, hogy a két funkciót zökkenőmentesen ötvözi, és rengeteg családbarát videojáték érhető el rá.
Nintendo Switch 2: A Nintendo 2025-ben megjelent új hibrid konzolja, amely a 2017-es Switch utódja. Ugyanúgy működik kézikonzolként és televízióhoz csatlakoztatva is, de erősebb hardverének köszönhetően szebb grafikát, gyorsabb működést és modernebb videójáték-élményt kínál.