Az Epic Games Holiday Sale 2025. december 11-én indult, és egészen 2026. január 8-ig tart: az ünnepi időszakban az Epic Games Store minden nap ingyenes játékot ad a felhasználóknak, amelyeket a megszerzés után véglegesen megtarthatnak. Segítünk, hogy mire figyelj.
A Cloudflare 2025-ös jelentése feltárja: néhány nagy szolgáltató és robot uralja az internetforgalmat, amin gyerekeink játéka, közösségi élete és tanulása zajlik. Szülőként érdemes megérteni ezt a láthatatlan hálózatot.
A Little Live Pets interaktív plüssállatok gondoskodásra és szerepjátékra építenek, nem folyamatos ingerekre. Elsőre talán még furcsának is tűnhetnek, de fejlesztő hatásuk is van.
Vannak történelmi alakok, akikről tankönyvi portrék, szobrok vagy megsárgult metszetek jutnak eszünkbe. De miért ne lehetne róluk LEGO művet is készíteni? Izgalmas versenyt hirdet a HelloWorld.
A YouTube új kísérlete első pillantásra ártalmatlannak tűnik. Egy gomb, egy beszélgetőfelület, néhány kérdés. A különbség csak annyi, hogy a válaszokat nem az alkotó írja, hanem egy mesterséges intelligencia, amely az ő hangján, stílusában és gondolkodásmódját imitálva reagál.
A Harari-könyvek azért is jók, mert olyan beszélgetéseket inspirálnak, mint az Animus35 podcastje, ahol Rab Árpád jövőkutató és Torma Péter műfordító arról beszélgettek, miért éppen az olvasó ember lesz előnyben a mesterséges intelligencia korában.
2026. január 1-jétől Magyarországon új eszköz jelenik meg ebben a mindennapi küzdelemben: a mobilszolgáltatóknál igényelhető, kifejezetten kiskorúak védelmét szolgáló szűrt internetszolgáltatás.
Riasztó képet fest a brit Findmykids nagymintás elemzése a gyerekek éjszakai mobilhasználatáról. Bár a kutatás nem Magyarországon készült, mi is tanulhatunk belőle, mire kellene kiemelten figyelni.
Az ausztrál kormány által bevezetett, 16 év alattiakat érintő közösségimédia-tilalom első napjai alapján a szabályozás hatása egyelőre korlátozott. Bár egyes fiatalokat kizártak a platformokról, sok tinédzser továbbra is hozzáfér a szolgáltatásokhoz, illetve alternatív megoldásokat használ a kapcsolattartásra.
Sokunk gyermekkorának volt meghatározó játéka a Worms-széria, amely gyerekbarát, szórakoztató, közösen is játszható és megmutatja, milyen volt egy eredeti ötlet a játékok hőskorában.
A Hey Clay gyurmakészlet egyszerre kreatív gyurmajáték és tudatosan keretezett digitális élmény. A gyerek nem nézi a Bluey-figurákat, hanem megformálja őket, miközben a képernyőidő is hasznos funkcióval bővül a fizikai aktivitás segítőjeként.
Felnőttként is nehéz feldolgozni egy háborúról, terrortámadásról vagy erőszakos cselekményről szóló hírt, főleg napjainkban, amikor politikai eszköz is a rémisztgetés. Gyerekként ez még nagyobb kihívás, szükség van a szülő segítségére.
2026 nyarától minden kínai webshopból rendelt csomag után külön vámot kell fizetni az Európai Unióban. A döntés nemcsak az olcsó online vásárlások árát emeli meg, hanem az egész e-kereskedelmi piac változását hozza el.
Hogyan lehet egy családi játékot önfeledten élvezni? Ha a szülőknek nem túl könnyű, a gyerekeknek nem túl nehéz. A Party & Co Family társasjáték egyszerű, de kiváló ötlettel oldotta meg ezt.
Közeledik a karácsony, így az Epic most több és nagyobb ajándékot ad a játékosoknak. Ingyen játék lett most a 2023-as Hogwarts Legacy, minden Harry Potter-rajongó családban remekül indul a december.
Lehet, hogy nincs értelmes magyarázat a 6–7-re, de a gyerekek kiabálni fogják. Bár ha már mi is beszélünk róla, akkor szinte biztos, hogy elavult és nem is menő.
Izgalmas kísérletre hívunk, töltsd ki ezt a kérdőívet, a válaszaid alapján visszajelzést is kapsz gyermeked viselkedéséről, értékes ajándékokat kaphatsz és segítesz egy magyar tudományos kutatást.
Ausztrália új, történelmi jelentőségű szabálya december 10-től teljesen kitiltja a 16 év alatti fiatalokat a legnagyobb közösségi platformokról. A törvény globális kísérlet a digitális gyerekkor újraszabályozására, egyszerre ígér védelmet és szül bizonytalanságot.
Ahogy közeledik az év vége, a PlayStation ismét megnyitotta éves visszatekintőjét. A Wrap-Up nemcsak statisztika, hanem egyfajta digitális napló, amelyből a szülők is sokat tanulhatnak a gyerekek játékszokásairól. Vagy akár a sajátjukról.
Az UNICEF legfrissebb ajánlásai arra hívják fel a figyelmet, hogy a szülői jelenlét ma egyszerre jelenti a technikai védelem megteremtését és azt a finoman vezető párbeszédet, amely a gyerekeket fokozatosan segíti az önálló, felelős online döntésekben.