Szellemtorony társasjáték-ajánló: ilyenek a barátságos szellemek

Nem csak Casper lehet barátságos, hanem azok a szellemek is, akiket a Szellemtorony 58 épületének némelyikében találhatunk. Családbarát társasjátékot mutatunk.

Szellemtorony társasjáték-ajánló: ilyenek a barátságos szellemek

Szellemtorony - a legfontosabb tudnivalók

Játékosszám: 2-4
Játékidő: 15 perc
Ajánlott életkor: 8+
Kategória: Könnyed családi játék
Összetettség: 1/5

SEGÍTS NEKÜNK, HOGY SEGÍTHESSÜNK!

A Képernyőidő ingyenes, de nem ingyen készül. Segítsd munkánkat egy tetszőleges adománnyal, hogy minél több tartalom születhessen.

  • Számlaszám: 12100011-19129370
  • Név: LogIn Digitális Edukáció Egyesület

A tárgy mezőbe írd be, hogy adomány. Köszönjük segítséged, igyekszünk megszolgálni.

A kísértetektől általában félni szokás, még az olyan, alapvetően barátságosaktól is, mint a Harry Potter Félig Fej Nélküli Nickje. Nick ugyan kedves, de azzal, hogy a fejét le tudja választani a nyakáról (félnél egy kicsit nagyobb mértékben), vegyes első benyomást kelthet azokban, akik először látják, legyenek akár roxforti diákok, akár a mi mugli világunk filmnéző fiataljai.

A Szellemtorony kísérteteiben szerencsére az a legijesztőbb, hogy üreges tekintettel merednek ránk – nem támadnak, nem ugranak váratlanul elénk, mi több, ha lefotózzuk őket, győzelmet is hozhatnak számunkra. 

Szent Ferenc Állatotthon alapítvány Szent Ferenc Állatotthon alapítvány Hirdetés

Kísértetek képeken

Ebben az egyszerű családi társasjátékban kétféleképp lehet nyerni: vagy összegyűjtünk öt szellemet hamarabb, mint bármelyik játékostársunk, vagy megszerzünk három amulettdarabkát. 

Az asztalon 12 pakliban számozott épületkártyák fekszenek, mellettük állatok szellemei, varázskönyvek és parkkártyák a saját kupacaikban. A kártyák hátoldalának némelyikén szellemek vagy bónuszok láthatók, de csak azt tudhatjuk, hogy melyik kupacban mennyi van ebből vagy abból – ezt a kártyák előlapjain tüntették fel. A 12-es számmal ellátott kártyák mindegyikén például fixen két szellem van, míg az öt darab 1-es kártya közül csak egy rejt kísértetet.

A kártyákat úgy lehet megszerezni, hogy dobunk a két, egyenként 1-től 6-ig számozott kockával. A dobást követően eldönthetjük, hogy az egyik számhoz tartozó kupacból húzunk, vagy összeadjuk a két kockadobás értékét. Ha tehát dobtunk egy 2-est és egy 3-ast, akkor elvehetünk egy 2-es, egy 3-as vagy egy 5-ös kártyát. 

Ha többet akarsz tudni, kövess minket Facebookon, Instagramon és Viberen is!

A játékosok másik lehetséges akciója a megszerzett kártyák felfedése: a már bezsebelt lapok közül ugyanúgy valamely kocka értékével vagy a kockák értékének összegével azonos számú kártyák hátoldalát nézhetjük meg. Ekkor derül ki, milyen bónuszt kapunk, szereztünk-e esetleg szellemet, vagy valami más hatás érvényesül (amulettdarabkát kapunk, varázskönyvet, extra kártyát, vagy valami mást). 

A játék addig tart, amíg valaki öt szellemet vagy három amulettdarabkát meg nem kaparint, és ezzel nyer.

Úgy suhan el, alig látod

A játékmenet gyorsan pörög még 4 játékossal is, mert a lapválasztásnál egyszerű döntést hozni, és a kártyák felfedése által kiváltott hatások sem eredményeznek végtelen láncolatokat. A dobozra írt 15 perces játékidő reális: jó dobásokkal, jól megválasztott kártyákkal hamar összegyűlhet a győzelemhez szükséges öt szellem.

A játék dizájnja, a komponensek minősége sokat hozzátesz az élményhez: a csillogó kártyák, az elemek tárolására szolgáló doboz, a kockadobó torony mind-mind azt mutatják, hogy a tervezők nem akarták elaprózni, de szerencsére ez mégsem jelent kiugróan magas árat (7.990 Ft).

A játékot a Gémklub kiadótól kaptuk kipróbálásra, ahol törzsvásárlóként akár 15% kedvezménnyel lehet megvásárolni.

Kiknek ajánljuk?

  • Azoknak, akik szeretik a gyors, nem túl agyalós játékokat.
  • Akiknek fontos a szép asztalkép.
  • Családoknak 8 év körüli gyerekekkel.
Mantaro Webshop Mantaro Webshop Hirdetés