Szellemtorony társasjáték-ajánló: ilyenek a barátságos szellemek

Nem csak Casper lehet barátságos, hanem azok a szellemek is, akiket a Szellemtorony 58 épületének némelyikében találhatunk. Családbarát társasjátékot mutatunk.

Szellemtorony társasjáték-ajánló: ilyenek a barátságos szellemek

Szellemtorony - a legfontosabb tudnivalók

Játékosszám: 2-4
Játékidő: 15 perc
Ajánlott életkor: 8+
Kategória: Könnyed családi játék
Összetettség: 1/5

SEGÍTS NEKÜNK, HOGY SEGÍTHESSÜNK!

A Képernyőidő ingyenes, de nem ingyen készül. Segítsd munkánkat egy tetszőleges adománnyal, hogy minél több tartalom születhessen.

  • Számlaszám: 12100011-19129370
  • Név: LogIn Digitális Edukáció Egyesület

A tárgy mezőbe írd be, hogy adomány. Köszönjük segítséged, igyekszünk megszolgálni.

A kísértetektől általában félni szokás, még az olyan, alapvetően barátságosaktól is, mint a Harry Potter Félig Fej Nélküli Nickje. Nick ugyan kedves, de azzal, hogy a fejét le tudja választani a nyakáról (félnél egy kicsit nagyobb mértékben), vegyes első benyomást kelthet azokban, akik először látják, legyenek akár roxforti diákok, akár a mi mugli világunk filmnéző fiataljai.

A Szellemtorony kísérteteiben szerencsére az a legijesztőbb, hogy üreges tekintettel merednek ránk – nem támadnak, nem ugranak váratlanul elénk, mi több, ha lefotózzuk őket, győzelmet is hozhatnak számunkra. 

Irány a webshop! Irány a webshop! Hirdetés

Kísértetek képeken

Ebben az egyszerű családi társasjátékban kétféleképp lehet nyerni: vagy összegyűjtünk öt szellemet hamarabb, mint bármelyik játékostársunk, vagy megszerzünk három amulettdarabkát. 

Az asztalon 12 pakliban számozott épületkártyák fekszenek, mellettük állatok szellemei, varázskönyvek és parkkártyák a saját kupacaikban. A kártyák hátoldalának némelyikén szellemek vagy bónuszok láthatók, de csak azt tudhatjuk, hogy melyik kupacban mennyi van ebből vagy abból – ezt a kártyák előlapjain tüntették fel. A 12-es számmal ellátott kártyák mindegyikén például fixen két szellem van, míg az öt darab 1-es kártya közül csak egy rejt kísértetet.

A kártyákat úgy lehet megszerezni, hogy dobunk a két, egyenként 1-től 6-ig számozott kockával. A dobást követően eldönthetjük, hogy az egyik számhoz tartozó kupacból húzunk, vagy összeadjuk a két kockadobás értékét. Ha tehát dobtunk egy 2-est és egy 3-ast, akkor elvehetünk egy 2-es, egy 3-as vagy egy 5-ös kártyát. 

Ha többet akarsz tudni, kövess minket Facebookon, Instagramon és Viberen is!

A játékosok másik lehetséges akciója a megszerzett kártyák felfedése: a már bezsebelt lapok közül ugyanúgy valamely kocka értékével vagy a kockák értékének összegével azonos számú kártyák hátoldalát nézhetjük meg. Ekkor derül ki, milyen bónuszt kapunk, szereztünk-e esetleg szellemet, vagy valami más hatás érvényesül (amulettdarabkát kapunk, varázskönyvet, extra kártyát, vagy valami mást). 

A játék addig tart, amíg valaki öt szellemet vagy három amulettdarabkát meg nem kaparint, és ezzel nyer.

Úgy suhan el, alig látod

A játékmenet gyorsan pörög még 4 játékossal is, mert a lapválasztásnál egyszerű döntést hozni, és a kártyák felfedése által kiváltott hatások sem eredményeznek végtelen láncolatokat. A dobozra írt 15 perces játékidő reális: jó dobásokkal, jól megválasztott kártyákkal hamar összegyűlhet a győzelemhez szükséges öt szellem.

A játék dizájnja, a komponensek minősége sokat hozzátesz az élményhez: a csillogó kártyák, az elemek tárolására szolgáló doboz, a kockadobó torony mind-mind azt mutatják, hogy a tervezők nem akarták elaprózni, de szerencsére ez mégsem jelent kiugróan magas árat (7.990 Ft).

A játékot a Gémklub kiadótól kaptuk kipróbálásra, ahol törzsvásárlóként akár 15% kedvezménnyel lehet megvásárolni.

Kiknek ajánljuk?

  • Azoknak, akik szeretik a gyors, nem túl agyalós játékokat.
  • Akiknek fontos a szép asztalkép.
  • Családoknak 8 év körüli gyerekekkel.
Mantaro Webshop Mantaro Webshop Hirdetés