Mi az ábra? társasjáték-ajánló: ez nem csak egy rajzolgatós Activity-rejtvény

Rajzolgatós társasokból nincs hiány, de az alapokat a Mi az ábra? úgy kavarja meg, hogy még a legnagyobb művészeket is komoly kihívás elé állítja.

Mi az ábra? társasjáték-ajánló: ez nem csak egy rajzolgatós Activity-rejtvény

Mi az ábra? - a legfontosabb tudnivalók

Játékosszám: 2-8
Játékidő: 30 perc
Ajánlott életkor: 10+
Kategória: Rajzolós partijáték
Összetettség: 1/5

SEGÍTS NEKÜNK, HOGY SEGÍTHESSÜNK!

A Képernyőidő ingyenes, de nem ingyen készül. Segítsd munkánkat egy tetszőleges adománnyal, hogy minél több tartalom születhessen.

  • Számlaszám: 12100011-19129370
  • Név: LogIn Digitális Edukáció Egyesület

A tárgy mezőbe írd be, hogy adomány. Köszönjük segítséged, igyekszünk megszolgálni.

Ha odamennénk az utcán emberekhez, és megkérnénk őket, hogy rajzoljanak egy zsiráfot, valahogyan biztosan megoldanák ezt a feladatot. Lenne, aki pár pillanat alatt egy képregénybe illő állatot skiccelne fel, míg mások műveit biztosan csak nagy jóindulattal fogadhatnánk el zsiráfnak, de a feladat teljesítésének kritériumát ez is kielégítené.

A Mi az ábra?-ban szerencsére másképp kell kreatívnak lenni: rajztudásra nem lesz szükség, csak azt kell felismernünk, hogy előre berajzolt vonalak mentén haladva hogyan alkothatunk meg valamit, amiből a többiek kitalálják, mi volt a feladványunk.

Papilonia Lepkevilág Papilonia Lepkevilág Hirdetés

Mondjuk, hogy egy kutya

Mivel partijátékról van szó, nem bonyolultak, könnyen taníthatók a szabályai. A játékosok mindegyike kap egy egyedi táblát, aminek mindkét oldalán másképp vannak a vonalak, valamint egy filctollat.

Az aktuális forduló elején mindenki húz magának egyet a 240 szókártya közül, ezek mindegyikén két szó, egy könnyebb és egy nehezebb található – az előkészületek elején közösen kell eldönteni, mekkora kihívásra vágyunk.

Ha mindenki megnézte, milyen szó jutott neki, elindul egy 2 perces időzítő (pl. telefonon), majd kezdődhet a rajzolás a vonalak mentén. A vonalakat nem szükséges teljesen behúzni, de az fontos, hogy csak ezeken haladhatunk, a fehér részeket nem színezhetjük. 

Amint készen vagyunk, vagy lejárt az idő, meg kell mutatni a rajzot a többieknek, jöhet a kitalálás (megfejtés)fázisa. Ebben az a trükk, hogy a játékosok által kihúzott kártyák mellé még ugyanannyit kell húzni a pakliból, és az összeset összekeverni, majd ezeket egymás mellé teríteni az asztalra, mindenki által jól látható helyre. A kijelölt kezdőjátékostól indulva a játékosok egyesével zárnak ki egy-egy szót, amiről úgy gondolják, senkihez nem tartoznak, így a végén ugyanannyi szó marad, ahányan játszanak. Ekkor mindenki elmondhatja, melyik szó tartozik hozzá, és azokat a szavakat, amelyek senkihez nem tartoznak, külön kell gyűjteni, ezek a végén hibapontokat érnek. 

Ha többet akarsz tudni, kövess minket Facebookon, Instagramon és Viberen is!

A forduló végén mindenkinek le kell törölnie, majd tovább kell adnia a tábláját a balra ülőnek. A játék 4 fordulón át tart, és a végén mindenki vagy együtt veszít (ha több hibapont született, mint ahányan játszanak), vagy együtt nyer, ha a hibapontok száma alacsonyabb a játékosokénál.

2-3 főnél annyiban módosulnak a szabályok, hogy mindenki két szókártyát húz, és 2 rajzot készít egyszerre, illetve a megfejtésnél mindenki 2 szót zár ki 1 helyett.

Hát, ezt ki nem találtam volna

Sokféle játékos sokféleképp éli majd meg a Mi az ábra?-val töltött időt, de ez a műfaj már csak ilyen. Lesznek feladványok, amiknél egyből szinte felragyognak a berajzolandó vonalak, és lesznek (mint például az alábbi képen a „szőrös” szó vizuális ábrázolása), amiknél még a rajzoló maga sem hiszi el, hogy ezt bárki ki fogja találni, csak reménykedik benne. Néhányan nagyon kreatív, ötletes megoldásokkal állnak majd elő, mások az első kihívásnál feladják, és inkább kiszállnak a körből. Nem való mindenkinek, de a partijátékokra fogékonyaknak így is megér egy próbát.

A játékot a Gémklub kiadótól kaptuk kipróbálásra, ahol törzsvásárlóként akár 15% kedvezménnyel lehet megvásárolni.

Kinek ajánljuk?

  • A partijátékok kedvelőinek
  • Nem csak azoknak, akik tudnak rajzolni
  • Azoknak, akik szabadjára tudják engedni kreativitásukat.
  • Akik nem ijednek meg a kudarctól, és tudnak nevetni a szerencsétlen próbálkozásokon.