A Sony a napokban újra kiküldte a PlayStation használati feltételeit, a levél pedig egy egyre égetőbb problémára világít rá: vajon mi a különbség aközött, hogy fizetünk egy digitális videójátékért, és aközött, hogy az ténylegesen a birtokunkba kerül?
Az Európai Bizottság döntött a Stop Destroying Videogames ügyében: nem lesz olyan új uniós szabály, amely a kiadókat arra kötelezné, hogy egy leállított játékot játszható állapotban hagyjanak. De mit jelent ez a fogyasztókra, szülőkre nézve?
Nem elég megvenni egy játékot, a PlayStation mostantól rendszeres internetkapcsolatot is elvárhat ahhoz, hogy játszhassunk is vele? Szerencsére egyelőre vaklármának tűnik az ügy, de érdemes felhasználóként is érteni, mennyire törékeny a digitális vásárlás.
Egy megvásárolt videójáték ma akár egyik napról a másikra játszhatatlanná válhat, ha a kiadó leállítja a szervereit. Egy uniós kezdeményezés most azt vizsgálja, megengedhető-e ez egyáltalán a digitális korszakban.